Clase Recolector!

  • Bueno, siempre he sido descubridor y llego el momento en el cual quiero cambiar de clase a Recolector!

    Y me gustaria que si alguien tiene una guia o algo que me ayude a entender todos sobre la misma clase!

    Espero respuestas y muchas gracias de ante manos, hay muchas dudas que tengo.

  • Hola, creo que mejor dices las dudas y las contestamos si podemos. Algo así como una guía para ser recolector no sé si exista, vamos, ser minero de toda la vida como cuando no existían las clases, luego los taladros y poco más ha cambiado. Saludos.

  • Bueno esta bien , empiezo

    Renta poner todos los planetas en posicion 8?


    Tiene que ver algo la temperatura de positivo y negativo en posicion 8?


    Vi que al reclantar los taladros! me pone energia en negativo, meto satelistes para quitarme esa energia?

  • Vamos por partes dijo Jack


    Recolector es una categoria que principalmente necesitas tener buenas minas, sino no rinde.

    Ser un jugador activo clase descubridor quizas tenga mas frutos


    Con respecto a la posicion 8 este es el rendimiento con minas 42 - 36 - 38


    17.893.152 Metal, 4.276.248 Cristal, 3.185.064 Deuterio


    Tecnología de plasma: 3.398.232 (+19%) Metal, 535.872 (+12.54%) Cristal, 224.496 (+6.27%)Deuterio


    Taladradores:

    8.209.392 Metal, 1.961.472 Cristal, 1.643.424 Deuterio


    Recolector:

    4.471.344 Metal, 1.068.336 Cristal, 895.128 Deuterio


    Geólogo (+12%):

    1.788.528 Metal, 427.344 Cristal, 358.056 Deuterio

    Total por día:

    36.118.344 Metal, 8.354.736 Cristal, 6.377.784 Deuterio




    En una posicion 15 por ejemplo, con minas 42 - 36 - 39

    13.254.192 Metal, 4.276.248 Cristal, 5.189.784 Deuterio


    Tecnología de plasma: 2.517.192 (+19%) Metal, 535.872 (+12.54%) Cristal, 347.712 (+6.27%)Deuterio


    Taladradores:

    6.134.688 Metal, 1.978.776 Cristal, 2.567.928 Deuterio


    Recolector:

    3.312.120 Metal, 1.068.336 Cristal, 1.386.408 Deuterio


    Geólogo (+12%):

    1.324.848 Metal, 427.344 Cristal, 554.568 Deuterio

    Total por día:

    26.808.000 Metal, 8.372.040 Cristal, 10.157.304 Deuterio

  • Todos los planetas a posición 8 sin pensarlo, ahí tendrás el mayor % de metal, sin hacer nada extra. La temperatura sólo influirá en la cantidad de satélites que tendrás que poner, ya que a menor temperatura, menos energía van a producir y necesitarás más satélites. Pero, a menos que te salga extremadamente baja, no será ningúna preocupación algunos satélites extra. Para obtener energía construye más satélites, no subas plantas solares/fusión ni tecnología de energía(aumenta eficiencia de plantas de fusión) porque no vale la pena el gasto. Si vas a iniciar de 0, te recomiendo que cualquier colonia de menos de 260 campos la deseches en el acto.

  • SI se nota la diferencia en diferente posiciones.

    Todos los planetas a posición 8 sin pensarlo, ahí tendrás el mayor % de metal, sin hacer nada extra. La temperatura sólo influirá en la cantidad de satélites que tendrás que poner, ya que a menor temperatura, menos energía van a producir y necesitarás más satélites. Pero, a menos que te salga extremadamente baja, no será ningúna preocupación algunos satélites extra. Para obtener energía construye más satélites, no subas plantas solares/fusión ni tecnología de energía(aumenta eficiencia de plantas de fusión) porque no vale la pena el gasto. Si vas a iniciar de 0, te recomiendo que cualquier colonia de menos de 260 campos la deseches en el acto.

    Si tengo todos los planetas en posicion 8,tengo como mucho el solar al 27, no en todos y en otras al 25


    Muchas gracias a los 2 por ayudarme, me quitaron algunas dudas por no decir todas jaja

  • Aclaracion importante, grave error no hacer fusion y te explico el porque


    Para minas 42 - 35 - 38 vas a necesitar casi 1100 taladros y esos taladros si los usas al 150% vas a necesitar 102 mil de energia en pos 8 te da unos 35 de energia cada satelite

    Vas a necesitar casi 3 mil satelites

    Mas los casi 60 mil de energia que necesitan de energia las minas

    Vas a necesitar otro 1700 satelites mas


    En resumen y haceindo numeros redondos 4500 satelites + 1100 taladros, te convertis en una granja de cristal


    Fusion en 23 y energia en 21, alimentas todo eso sin satelites

  • Aclaracion importante, grave error no hacer fusion y te explico el porque

    Patan no creo que sea ni grave, ni error. Como usuario de cold fushion total, conozco bien lo que significa tener desarrollada la tecnología de energía y altas plantas de fusión. No entraré en debates porque hay un buen hilo del tema en el foro, pero básicamente te diré que para subir esas tecnos y plantas sólo para producir energía, mejor se va a posición 15 y saca el deuterio que recojo diariemente, que no es poco. Precisamente la ventaja de irse a posición 8 y tener el mismo beneficio del que tiene cold fushion, es quitarse de encima eso. No obstante, me gustaría aclarar que quien es granja lo es con o sin satélites sin importar la cantidad, no conozco a nadie que se halla convertido en granja por 5mil satélites y unas naves. Obviamente respeto tu criterio y forma de jugar, pero de ahí a tratar de desmontar lo demostrado, hay diferencias.

    Hecha la inversión que tú propones, puede tener un beneficio así +/- en posición 15:


    Producción diaria de T3l3m4c0 (2021/5/25)


    Ingresos básicos (15 Planetas): 407.264.568 Metal, 123.431.688 Cristal, 182.715.048 Deuterio

    Tecnología de plasma: 42.328.752 (+18%) Metal, 8.476.824 (+11.88%) Cristal, 6.504.432 (+5.94%)Deuterio

    Geólogo (+12%): 23.515.992 Metal, 7.135.248 Cristal, 10.950.168 Deuterio

    Objetos: 11.755.800 Metal, 9.067.776 Cristal, 13.761.960 Deuterio


    Total por día:

    489.568.320 Metal, 149.538.576 Cristal, 216.121.632 Deuterio


    Total (M+C+D): 855.228.528

    En Metal (ratio 3x2x1): 1.362.241.080


    Metal: 44 44 44 44 44 44 44 44 44 44 44 44 44 40 36

    Cristal: 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 36 36

    Deuterio: 42 42 42 42 42 41 41 41 41 41 41 41 41 38 37


    OGame Recursos Ampliados 2.3


    A eso súmale varios millones más de deuterio en mis dos nuevas colonias que le falta por subir los sintetizadores y varios que estaré poniendo al 42 en estos días, están por salir, en definitiva, en unos diez días la produción de deuterio estará en torno a los 230-240millones diarios. Por qué querría ir a posición 8 luego de semejante inversión?


  • Claro, yo tengo 12 colonias en pos 15 que cada satelite no da mas de 2 de energia, es insostenible hacer satelites, por eso dije que no hacer fusion en un error.

    No solo tendria que hacer miles de satelites sino que aparte tendria que invertir mucho en defensa


    Producción diaria de Patan (2021/5/25)


    Ingresos básicos (14 Planetas):

    192.620.064 Metal, 53.910.480 Cristal, 62.745.024 Deuterio


    Tecnología de plasma: 36.581.616 (+19%) Metal, 6.755.424 (+12.54%) Cristal, 4.252.392 (+6.27%)Deuterio


    Taladradores:

    87.752.160 Metal, 24.541.464 Cristal, 30.883.272 Deuterio


    Recolector:

    48.133.992 Metal, 13.467.456 Cristal, 16.955.472 Deuterio


    Geólogo (+12%):

    19.253.592 Metal, 5.386.944 Cristal, 6.782.160 Deuterio


    Objetos:

    0 Metal, 0 Cristal, 0 Deuterio


    Total por día:

    388.192.056 Metal, 105.139.032 Cristal, 122.974.728 Deuterio


    Total (M+C+D): 616.305.816

    En Metal (ratio 3x2x1): 914.824.788


    Metal: 43 42 42 42 42 42 42 42 42 42 42 41 41 41

    Cristal: 36 36 35 35 35 35 35 35 35 35 35 35 35 35

    Deuterio: 39 38 38 38 38 38 38 38 38 38 38 38 38 38


    OGame Recursos Ampliados 2.3

  • Pero no confundas al muchacho, él pregunta por posición 8. Esa inversión, que tú propones para no ser "granja de cristal", cuesta 22575000000 metal/ 10710240000 cristal/ 5355480000 deuterio. Qué necesidad hay de hacer eso en posición 8? Para proteger esos satélites y esas naves, basta las defensas normales de siempre(nada del otro mundo como algunos por ahí) y hacer la recogida daria sin dejar nada parado. Nadie irá a tus colonias por un poco de cristal, máxime con los % de escombros cada vez menores que hay en los universos. Otra cosa es si tienes problemas con tus vecinos o temas de guerras de alianza, pero no es de lo que se habla aquí, el tío quiere ser recolector:D.


    pd: los cálculos están echos basados en mi cuenta, para cuentas menores, será menos, pero eventualmente todos llegarán a un nivel mayor de minas y colonias y se gastarán lo mismo y hasta más.

  • Todos los planetas a posición 8 sin pensarlo, ahí tendrás el mayor % de metal, sin hacer nada extra. La temperatura sólo influirá en la cantidad de satélites que tendrás que poner, ya que a menor temperatura, menos energía van a producir y necesitarás más satélites. Pero, a menos que te salga extremadamente baja, no será ningúna preocupación algunos satélites extra. Para obtener energía construye más satélites, no subas plantas solares/fusión ni tecnología de energía(aumenta eficiencia de plantas de fusión) porque no vale la pena el gasto. Si vas a iniciar de 0, te recomiendo que cualquier colonia de menos de 260 campos la deseches en el acto.

    He tomado mi primera colonia en posición 8, en un universo de +0 campos y me ha salido de 177 campos (superpequeño el bebé). La desecharíais de primeras? Me da rabia tener que gastar otros tantos recursos en un colonizador nuevo a estas alturas del universo que conseguir 20k de cristal es bastante...


    Gracias!

  • He tomado mi primera colonia en posición 8, en un universo de +0 campos y me ha salido de 177 campos (superpequeño el bebé). La desecharíais de primeras? Me da rabia tener que gastar otros tantos recursos en un colonizador nuevo a estas alturas del universo que conseguir 20k de cristal es bastante...


    Gracias!

    Sí, ese planeta se quedará pequeño en muy poco tiempo. No merece la pena. Si es un uni que acaba de empezar, siempre puedes montar un planeta en la posición que sea, explotar tanto el principal como ése, y cuando puedas lanzar colonizadores sin que suponga un gran esfuerzo. Pero vaya, es un planeta diminuto.

  • Permiso, me quiero meter en la charla. D:


    Siempre veo que recomeindan planetas de 250 o mas campos como minimos, otros a toda costa sacar planetas mas grandes. Pregunto, es realmente necesario?


    Sin importar si haces todos en posicion 8 o todos en 15, de alguna u otra menra subir terraformer tampoco es extremadamente costoso y energia no va a faltar(y sino con un boost del 40% ya deberia ser suficiente).


    Alguien que pase una configuracion de edificaciones que si o si requiera colonizar un planeta con tantos campos? Yo saque la cuenta que se necesitan unos 244 campos si tienes:


    MINAS:44-41-38

    FUSION: 23

    ALAMCENES: 15 TODOS

    ROBOTS: 10

    HANGAR: 12

    LAB: 14

    SILO: 9

    NANOS: 8


    Pero dependiendo tu juego capaz ya ni te interesa investigar nada y puedes ganar un par de campos de ahi, o lo mismo con los almacenes puse todos en 15 pero por poner. Pero siempre me intrigo esto de que busquen planetas super super grandes como si fue la vida o la muerte. Hasta en los eventos saben regalar potenciadores de campos que podria ir directoa a algun planeta enano. Vamos, no digo que agarres un planeta con 177 campos, pero si te sale uno muy bueno de 200, no veo la necesidad de tirarlo.


    PD: Me olvidaba que ahora hasta se pueden estaquear los diferentes potenciadores de campos, con lo cual si le metes uno de cada nivel ni le terra usas capaz jaja. Pero estoy hablando de un juego libre de MO comprada, algo que puedes hacer si eres de lso que va de free.

  • Hola.

    pero si te sale uno muy bueno de 200, no veo la necesidad de tirarlo.

    Este es un tema que por alguna razón(luego de tantos post y experiencias) sigue despertando dudas. La verdad no pondré un caso concreto de configuración porque cada cual tendrá una dependiendo sus necesidades y gustos. Pero una cosa me queda clara luego de años jugando esto y actualizándome a lo nuevo: SI QUIERES SER RECOLECTOR, OLVÍDATE DE UNA COLONIA DE 200 CAMPOS BASE, PIERDES EL TIEMPO(en posición 1 y 15 ni te cuento). El principal parámetro que convierte a una colonia en buena es, precisamente, el número de campos, por lo que decir que una colonia te sale buena con 200 campos es, como mínimo, cuestionable(bastante). Ya no estamos en los tiempo de Ogame donde todo iba taan lento y no había MO que un tío con minas en level 30 era señor minero. Jajajaj amigo, hoy en día minas level 40 es la media, si tú crees que vas a poder sostener el crecimiento con colonias chicas y medianas, olvídate desde ya, en un año se acabó el espacio. Yo tengo terraformer 12 en varias colonias y cierto es que tengo campos de sobra con todos espacios que han llegado en las recompenzas y la que menos tengo, tiene 19 campos libres, pero no creas que cualquiera se puede montar terraformer en 12, es un error pensar que más allá de 8 es fácil, porque no es así(aunque se puede, claro está, sobretodo en pos 1).

    Lo dicho aplica para recolectores que no clickean MO, lo demás es otro cantar. Mi recomendación para recolectores, si quieres andar rápido sin tanto colonizador: posiciones medias todo lo que esté por debajo de 250-260 campos base, deséchalo inmediatamente; posiciones extremas 185-190 campos.

    Saludos.

  • Hola.

    pero si te sale uno muy bueno de 200, no veo la necesidad de tirarlo.

    Este es un tema que por alguna razón(luego de tantos post y experiencias) sigue despertando dudas. La verdad no pondré un caso concreto de configuración porque cada cual tendrá una dependiendo sus necesidades y gustos. Pero una cosa me queda clara luego de años jugando esto y actualizándome a lo nuevo: SI QUIERES SER RECOLECTOR, OLVÍDATE DE UNA COLONIA DE 200 CAMPOS BASE, PIERDES EL TIEMPO(en posición 1 y 15 ni te cuento). El principal parámetro que convierte a una colonia en buena es, precisamente, el número de campos, por lo que decir que una colonia te sale buena con 200 campos es, como mínimo, cuestionable(bastante). Ya no estamos en los tiempo de Ogame donde todo iba taan lento y no había MO que un tío con minas en level 30 era señor minero. Jajajaj amigo, hoy en día minas level 40 es la media, si tú crees que vas a poder sostener el crecimiento con colonias chicas y medianas, olvídate desde ya, en un año se acabó el espacio. Yo tengo terraformer 12 en varias colonias y cierto es que tengo campos de sobra con todos espacios que han llegado en las recompenzas y la que menos tengo, tiene 19 campos libres, pero no creas que cualquiera se puede montar terraformer en 12, es un error pensar que más allá de 8 es fácil, porque no es así(aunque se puede, claro está, sobretodo en pos 1).

    Lo dicho aplica para recolectores que no clickean MO, lo demás es otro cantar. Mi recomendación para recolectores, si quieres andar rápido sin tanto colonizador: posiciones medias todo lo que esté por debajo de 250-260 campos base, deséchalo inmediatamente; posiciones extremas 185-190 campos.

    Saludos.

    muy de acuerdo para aquellos que piensan durar en el juego... si se es de aquellos que a la primera petada/granjeada se van a nuevo uni, pues con una colonia de hasta 100 campos alcanza y sobra.

  • Parece que toque una fibra sensible ^^^^ Pero bueno, supongo que mi cuenta entera seria desechable. Mi mejor planeta de base en posicion 15 es de 235 campos.


    Por eso pedia una configuracion, porque por mas que una cuenta se desarrolle a las necesidades del jugador hay cosas que no varian mucho y que muchos siempre tienen dudas de cuanto subir.


    Como ser los almacenes, laboratorios, etc. Soy de los que jugo OGAMe cuando los edificios eran en blanco y negro(:S), hasta que se actualizaron a color . Y volver hace unos meses fue un cambio grande. Arranque como recolector, mala idea, cuando pude gracias a las recompensas me cambie a explorador. Tire graviton en planeta 8, y para aprovechar tire terraformer 9 (si si, era el maldito planeta de inicio). No me parecio un paseo, pero vamos, tampoco me parecio super dificil ahorrar para terra 9.


    Deje esa cuenta y me hice otra basandome en fusion para probar. Y aunque mis planetas no son 250 de base, creo poder tener minas para el estandar actual de alguna u otra manera. Entonces llegados a este punto, quiero volver a "formular mi pregunta" por asi decirlo.


    ES imposible o ES complicado desarrollarse con un planeta de de menos de 250 campos. Porque imposible abarcaria a todos los jugadores. Complicado a una gran mayoria de los cuales no me sentiria incluido.


    PD: Tampoco estoy hablando de lo que seria una cuenta nueva para un desarrollo rapido ni nada. Mi pregunta mas bien es para alguien que quiere jugar sin la necesidad de llegar a TOP en x cantidad de tiempo ni nada de eso. Jugar por jugar.


    Gracias!

  • 233/236 campos: minas 45 - 38 - 41, planta solar 18 (y en descenso), planta de fusión 11, robots 10, laboratorio 13, hangar 12, nanos 8, almacenes 14-13-11

    aun me quedan 3 campos disponibles, y les puedo agregar 24 mas: (11 de la planta solar y 13 del laboratorio) + lo que pueda subir del terraformer (otros 30 campos al menos). Algo así como 57 campos mas.


    Yo creo que si se puede llegar lejos con planetas de mas al menos 200 - 210 campos en adelante, cuestión de saberlos administrar.

    PD: tengo varios items de campos de planeta de las recompensas.