Taberna del Salseo de Black Cat :D Uni 1 edition

  • ¿Y por qué no se ve la imagen? D: yo la veo.

    mp4%2B%25284%2529.gif Espacio dispuesto para insertar una frase muy filosófica sobre la vida,
    el rol del ser humano en un universo que aparenta no tener significado,
    la teoría del Big Bang y el punto de singularidad al comienzo del universo
    primigenio, o una frase sobre gatitos bebé maullando tanto y tan fuerte,
    que le imbuyan sentido existencial al cosmos y al tejido de la realidad.

    BigC Miembro afiliada al selecto club "Cuirser" para naves espaciales con capacidades diferentes.BigC

  • Esto es una guía, o comentario técnico, o una exposición. Pueden usar esta info para sus planillas de excel, para pensar cómo organizarán su cuenta desde ahora, o para cagarse en los muertos del equipo de programadores.


    ¿Cómo calcular los bonos lifeform?


    Me venía haciendo una pregunta desde el comienzo: ¿los bonus nuevos de verdad son universales, o son del planeta? Es que veo cosas subiendo en global, mientras otras cambian según el planeta, y es un desorden. ¿Estará bugueado? Pues sorprendentemente NO xD Hoy me decidí a salir de la duda, y de ejemplo tomaré la capacidad de almacenaje de las naves. Nuestro sujeto de prueba será un leal reciclador:


    CargoBayLifeform1.PNG


    Como ven, el almacenamiento tiene un porcentaje adicional sobre su base de 20.000, llamado "Lifeform tech bonus". El problema con esto es que la interfaz trunca los decimales, pues el 35% de 20.000 es 7.000, no 7.120. Para tener 7.120 de bono el porcentaje extra debe ser de 35,6%. Así que ahora la tarea es encontrar el origen de este 35,6%.


    Partiré de la base de que los bonus de almacenaje son universales, es decir, si en un planeta llenas un slot con una tecno que aumente el "cargo capacity" afectará a las naves correspondientes de toda la cuenta, no sólo las de ese planeta. En lo que respecta al conejillo reciclador de indias, se verá afectado por los bonus para almacenaje de naves civiles, y también por los específicos para recicladores.


    techview.PNG


    Así se verá el bonus de almacenaje si abren la visión de alguna de estas tecnologías. En mi caso aumenta en 5,6. ¿5,6 qué? A pesar de que diga sólo una cifra, eso es en porcentaje. Entonces son 5,6% sobre el almacenamiento base (que para el reciclador es 20.000). En general, no parece difícil de calcular porque estos totales siempre son o enteros, o con un único decimal. En todo caso, ya váyanse despidiendo de espiar como hasta ahora, porque para saber las características correctas para simular un ataque, por ejemplo, deberán espiar todos los planetas. Pero eso es otro tema.


    En el spoiler, sendos bonos de capacidad de almacenaje que afectan a mis recicladores, de todos los planetas. En cuadritos rojos para no confundirse:


    Si cojo lo que me dan todas esas tecnologías en cada nivel y lo sumo, el resultado es 35,6. ¡Perfecto! Entonces eso son los 35,6% de almacenamiento adicional de mis recicladores, pese a que el juego diga sólo 35% porque obvia el decimal. Lo que importa es que hemos comprobado que estos bonos son univ... oh mierda.


    what-the-fuck-wtf.gif


    Que me traslado a mirar otra colonia y aparece esto:

    CargoBayLifeform2.PNG


    Dos cosas:

    1. Ya dije en otro reply que el Hiperespacio está nerfeado y da 2% por nivel en vez de 5%. Va a ser un descalabro si lo traspasan así a los servidores normales, pero en fin, no tiene que ver con lo del lifeform.
    2. Sí hay un componente que fluctua de planeta en planeta.

    Para no alargar el misterio lo expresaré así: los bonus son universales, pero los bonus de los bonus son de cada colonia... ¿?


    Resulta que hay un factor de mejora llamado "Research bonus". Mientras más alto ese Research bonus, las bonificaciones dadas por las investigaciones deparadas en los slots lifeform aumentarán. Los humanos aumentan ese bonus con este edificio:

    Metropolis%20Human.PNG


    Mientras, los mechas aumentan el Research bonus con estos dos edificios:

    Chip%20mass%20production%20Mecha.PNG


    High-performance%20transformer%20Mecha.PNG


    Este último edificio, además del Research bonus, aumenta la energía del planeta. Por su parte los Kaelesh y Rock'tal no tienen ningún edificio relacionado. El asunto con los edificios lifeform es que, excepto digan lo contrario, sólo afectan a la colonia donde fueron construidos. Por ende hay bonus de carácter universal que son potenciados por otros que sólo inciden en un planeta específico... maravilloso xDD


    Ya teniendo en consideración estos edificios, debo decir que en el planeta donde saqué mi 2° screenshot de los recis, este Research bonus es de 10,5 (un edificio me da 6,5 y otro 4). El 35,6 visto antes es la base para aumentar el bono un 10,5% entonces, pero si lo hacemos ahora mismo fallaremos al calcular. Es que hay un problema muy pequeñito, literalmente.



    CargoBayLifeform1.PNG

    Les volví a colgar la primera imagen de los recicladores, y añadiré que está tomada desde una luna. ¿Qué pasa si ahora me voy al planeta?


    CargoBayLifeform3.PNG


    Hay un pequeño bonusito ultra diminuto que no es ni una tecnología lifeform, ni un edificio. Es muy misterioso e intrigante :v pero con análisis será desenmascarado. Si todavía siguen el razonamiento, encima de la luna el bono es de 7.120 unidades, pero en el planeta es 7.191,2. Eso significa que cada reciclador cargará 71,2 unidades extra si vuela desde ese planeta en vez de su luna. Es como el robo de 15 sondas xDD


    71,2 unidades es pues el 1% de 7.120. Estos 7.120 son el 35,6% de la base, acuérdense, lo que es la totalidad del bonus de espacio de carga, es decir un 100%. En los planetas con este pequeño bonusito no se calcula en función del 100%, sino del 101%. Con este dato ya podemos resolver el dilema anterior, lo del Research bonus potenciándolo todo aún más:


    Calculo.PNG


    Y 7.938,8 es justo la capacidad extra de carga en el planeta con los edificios tochos (la captura n°2). Obviamente el juego no te dejará cargar 0,8 recursos*, así que trunca el decimal y deja la capacidad de la nave en 32.338 en vez de redondearlo en 32.339 (hay una diferencia entre "truncar" y "redondear" decimales, niños XD). Por cierto, ya está comprobado que estas diferencias de cargamento son reales:


    Desde una luna:

    Debris%201.PNG


    Desde el planeta tocho:

    Debris%202.PNG


    En fin, ya saben cómo calcular esta clase de cosas. Puede extrapolarse a la integridad estructural, la velocidad de las naves, su escudo, hasta en el consumo de deuterio, claro que allí es inverso, pues el consumo disminuye xD sólo falta que averigüemos de dónde coño ha salido ese 1%. Es que simplemente me había olvidado que las razas tienen puntitos de experiencia:


    Experience.PNG


    Es fácil pasarlo desapercibido, porque los menús no son amigables al recordarte que tienes que juntar experiencia para mejorar a estos bichejos espaciales. La experiencia se consigue explorando la galaxia. Y visto lo visto, es inútil. Mis 4 razas están en nivel 1, pero si fuera alguien más adepta a perder huecos de flota en tonterías quizá tuviera algunas al 2% de bonus. En fin, en mi caso actual todos los planetas con Mechas habitando tendrán un 1% de bono tanto de tecnologías como de edificios lifeform. Y si te pasas 45 meses escaneando como desquiciado la galaxia, tal vez incrementes el bono al 7 u 8%.


    Con lo que:

    • Las tecnologías lifeform afectan a tu cuenta globalmente (salvo especifiquen lo contrario).
    • Los bonos de experiencia lifeform afectan a los planetas donde habita la raza en especifico.
    • Los edificios lifeform afectan sólo a la colonia donde se construyeron (salvo especifiquen lo contrario).

    Por fortuna los bonos calculados primero son los de investigaciones, los más importantes y grandes. Los otros dos variarán entre planetas, y cuando digo planeta es PLANETA. En las lunas sólo corren los bonus de las tecnologías, no los de razas ni edificios, porque en ninguna luna habita nadie. Y es un maldito chiste, porque en este tochopost vimos el almacenamiento, pero lo mismo aplica para velocidades, consumos de deuterio, encontrar cosas en expediciones, el coste de edificios, los bonus en las naves. ¿Eres flotero y quieres lanzar 1.000.000 de destructores? ¡Lánzalos desde planeta! Allí serán más rápidos, gastarán menos duty, serán más poderosos y hasta saquearán más que desde luna. Puto demencial. ¿Y te mola hacer un fleet de 22 horas? Asegúrate de que sea en el planeta correcto, porque desde la gemela será de 21:48 horas y como se te olvide y/o no conectes a tiempo, te reciclan por idiota.


    Así tal cual es, pero al menos los bonos más importantes son los de investigación, y esos rigen donde sea. Luna o planeta.




    *Sé que según el nivel de Hiperespacio las sondas con robo caen en cantidades decimales de almacenamiento, y que influyen en saqueos reales. Por ejemplo, una cantidad de sondas que según el menú de flota tenga 1.000.000 de espacio, volverá con 1.250.000. Habría que ver cómo se comportará OGame v9 con estos almacenamientos decimales, pues los recicladores y toda nave podría sufrir lo mismo, y luego la gente se pensará que es bug cuando sólo es un problema de interfaz.

    mp4%2B%25284%2529.gif Espacio dispuesto para insertar una frase muy filosófica sobre la vida,
    el rol del ser humano en un universo que aparenta no tener significado,
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    BigC Miembro afiliada al selecto club "Cuirser" para naves espaciales con capacidades diferentes.BigC

    Edited 3 times, last by Mel ().

  • Muchas gracias por la explicación Mel. Si entendí bien... entonces la capacidad de carga ( entre otras cosas ) variará según desde que planeta salgan ? Lo veo complicado no se... y si me parece complicado fletar las naves no me quiero imaginar hacer una petadata sesuda de esas que hace la gente jajaja

  • Y cosas como el nerfeo de la hiperespacial........ eso hay que notificarlo muy bien. Ya de mano porque decian que esto era una " expansion " y que lo usabas si querias... pero si van a bajar la hiperespacial de 5 a 2 pues que quies que te diga... Y seguro que hay gente que no sigue el foro ( ni las explicaciones for dummies de Mel ) y llega el dia de la v9 y toma susto

  • ¿Lo usabas si querías?


    :LOL:


    Si quieres ser competitivo, lo vas a tener que usar sí o sí... :Troll:


    Todavía es pronto para ver la verdadera magnitud de la "catástrofe". Tienen que actualizar la versión de pruebas con algún que otro nerfeo de las tecnologías y edificios nuevos, algún cambio más y capados por todas partes. Eso ya se ha anunciado. Porque está totalmente roto. El hecho que las tecnologías sean globales y se acumulen permite romper el juego de muchas maneras. Aún tiene que dar varias vueltas el asunto.


    Y a ver si publican las fórmulas, porque algunas parecen tener su aquel... :D

  • Y a ver si publican las fórmulas, porque algunas parecen tener su aquel... :D

    En Meltrandi investigation corp. hay todo un departamento dedicado a las fórmulas y a los excels. Ya vendrá un día de estos el gerente del área para hablar sobre el producto.

    mp4%2B%25284%2529.gif Espacio dispuesto para insertar una frase muy filosófica sobre la vida,
    el rol del ser humano en un universo que aparenta no tener significado,
    la teoría del Big Bang y el punto de singularidad al comienzo del universo
    primigenio, o una frase sobre gatitos bebé maullando tanto y tan fuerte,
    que le imbuyan sentido existencial al cosmos y al tejido de la realidad.

    BigC Miembro afiliada al selecto club "Cuirser" para naves espaciales con capacidades diferentes.BigC

  • Ahora que lo mencionas, en el espionaje antes de atacar no habia nada de cristal. todo era 0. La flota con recursos llego a su luna como 15 min después.

  • El cambio a velocidad pacífica x4, que ha afectado a las rutinas de fleets, sin duda está causando despistes varios.


    Mel ¿te merece la pena ese esfuerzo en analizar en profundidad la futura nueva versión, cuando sin duda sufrirá cambios profundos antes de implementarse?


    Por cierto, luego somos los españoles los que tenemos fama de chapuceros, pero anda que los "cabezascuadradas".

    JJMonti-laberinto-sangre.gif

    Porque mi voluntad es tan fuerte como la tuya y mi reino igual de grande ...

    No tienes poder sobre mí.

    Edited once, last by JJMonti ().

  • Cosas paranormales en el uni xD

    La risa no siempre es la mejor medicina. A veces simplemente es el mejor disfraz.


    0AApLie.gif


  • Y a ver si publican las fórmulas, porque algunas parecen tener su aquel... :D

    En Meltrandi investigation corp. hay todo un departamento dedicado a las fórmulas y a los excels. Ya vendrá un día de estos el gerente del área para hablar sobre el producto.


    Esperamos con expectación que venga Estrel... digoooo, el gerente de área a hablar del tema. Que aquí es donde está la salsa del asunto. ;)

  • Y a ver si publican las fórmulas, porque algunas parecen tener su aquel... :D

    En Meltrandi investigation corp. hay todo un departamento dedicado a las fórmulas y a los excels. Ya vendrá un día de estos el gerente del área para hablar sobre el producto.


    Esperamos con expectación que venga Estrel... digoooo, el gerente de área a hablar del tema. Que aquí es donde está la salsa del asunto. ;)

    Pues, aquí está el post con las fórmulas: link


    Por cierto, me faltaba un dato que tuve que contrabandear con otra persona ya que la jefa se puso a desarrollar otras cosas :v (aunque eso no justifica todo el tiempo que me demoré, eso simplemente fue debido a todo el análisis y procesamiento que tuve que hacer xD)