Taberna del Salseo de Deimos, Quantum edition v18

  • Bayek no aparece.


    Al final el lunes nos ponen el 0,5 consumo pero también 8x pacífica. Y eso que había fallado por un voto. GF y sus GFeadas xD

    mp4%2B%25284%2529.gif Espacio dispuesto para insertar una frase muy filosófica sobre la vida,
    el rol del ser humano en un universo que aparenta no tener significado,
    la teoría del Big Bang y el punto de singularidad al comienzo del universo
    primigenio, o una frase sobre gatitos bebé maullando tanto y tan fuerte,
    que le imbuyan sentido existencial al cosmos y al tejido de la realidad.

    BigC Miembro afiliada al selecto club "Cuirser" para naves espaciales con capacidades diferentes.BigC

  • Buenas


    Jefe Maestro recibes un aviso por flamming reiterado e ignorar las indicaciones dadas. En dos oportunidades les pedí que evitaran este comportamiento.


    Una vez mas les recuerdo que el flamming, las provocaciones y las faltas al respeto no estan permitidos en el foro. Si un usuaria les esta provocando, lo correcto es bloquear al usuario o usar el botón reportar y no contestar las mismas


    Si tienen dudas, pueden enviar un ticket al foro.

    lMV2QJM.png

    Mantén tu rostro siempre hacia la luz del sol,

    y las sombras caerán detrás de ti.

    Edited 2 times, last by -PeaK- ().

  • Bueno, aprovecharemos este tiempo para seguir conversando de otros temas, hasta que vuelva, se equivoque de nuevo y pierda su cuenta de foro.


    Lástima el baneo, quería que me cuente sobre su sistema cerrado, algo que nunca iba a hacer, supongo que son todas cuentas que no conoce, pero que justo justo justo, colonizan en su sistema donde justo justo justo, reubica una colonia...


    Lo bueno es que como grupo aprendimos una nueva técnica, le declaras la guerra a la alianza, y con eso le otorgas 14 días de vacaciones seguidas, para que el Mod declare la guerra perdida por inactividad, solo necesitas una alianza nueva que declare cada 15 días, y listo, no lo vemos más por el juego XDDDD

  • Hasta cuando no está (o no puede estar :v) te dedicas a intentar hablar con él. Y eso que querías hablar de otros temas xDDDD


    En fin, ya pusieron la velocidad pacífica x8 y 0,5 de consumo de duty.

  • Todo x10 la próxima votación, ojalá >=v


    Yo me metí hace más de una década a Fornax por la pinche velocidad, y velocidad me tienen que dar. Y cuando sea x8 la velocidad militar, pues mejor que mejor. 10/10. Que vine aquí a jugar con navecitas virtuales, no a maldito mirar el horizonte mientras espero. Si quisiera morirme de ancianidad al jugar me iría a algún 1x flota; lo que digo es que se supone que este universo sea más rápido que los demás, eso es lo que vendieron.

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    Edited once, last by Mel ().

  • Lo de la flota pacífica es un cambio bastante bueno.


    Lo próximo Economía x10, aunque es demasiado bonito.


    Al menos también salió lo del deuterio, a estas alturas es necesario. Aunque si bien en 2018 las flotas gordas estaban en Fornax-Quantum cada vez más universos con escombros más altos nos van comiendo la tostada....


    Saludos.

  • Lo de la flota pacífica es un cambio bastante bueno.

    Bastante bueno para juntar recursos, pero también obliga a modificar los fleets, ya sea teniendo que mandarlos más lejos, o teniendo que hacer más que antes en un mismo día.


    Y si bien las distancias se comportan de manera lineal, la función por la que se rigen tiene un coeficiente que genera que si dentro de una misma galaxia, te mueves al doble en cantidad de sistemas, la distancia no es el doble, sino que un poco menos, lo que implica tener que moverse más lejos. Asimismo, el tiempo de vuelo está en función de la distancia y la velocidad, pero los relaciona mediante una raíz cuadrada en lugar de directamente, lo que implica que hay que moverse aún más lejos. Al final el ahorro de duty no compensa, pero bueno, nada que hacer ahora más que adaptarse a la nueva velocidad, porque el cambio ya está hecho xd


    Y sobre lo de x10 eco, no creo que llegue pronto, al menos hasta que en algún aniversario de GF salga algún universo con eco x12 o x15 y que ese sea el nuevo máximo.

  • Ha sido una cagada monumental.....porque nos obliga a reubicar un planeta la gente que tenemos colmena o tirar de g bajo a g alto....para los que no tenemos flota nos da igual porque no es tanto duty, pero a los que tienen flota gorda el gasto de duty es una barbaridad y el 0.5 ni compensa el gasto de hacer fleet con flotas gordas con la modificación de la flota pacífica.


    Podrían haber subido los motores a las naves de carga y ya está....que es lo único para lo que sirve la pacífica.....ahora nos toca modificar los putos fleets....

  • para los que no tenemos flota nos da igual

    eh! cómo que no tienes flota, si me la acabas de usar xDD



    Modificar los fleets es un buen ejercicio para el cuerpo y la mente. La rutina es mala xD

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  • Venga, el uni venía siendo 4x desde hace 10 años que salió, y súmenle unos años más por Fornax. Ya era hora que cambiaran algo y dejáramos de quedarnos atrás de unis más jóvenes.

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  • Meh, cada vez que se ponen a jugar un uni distinto tienen que reacomodarse para hacer los fleets allí. Hagan de cuenta que este es otro uni xD Además, que tengan problemas con los fleets es cosa de adaptarse y es un agravio que durará unos días. Los beneficios son permanentes.

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    que le imbuyan sentido existencial al cosmos y al tejido de la realidad.

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  • Meh, cada vez que se ponen a jugar un uni distinto tienen que reacomodarse para hacer los fleets allí. Hagan de cuenta que este es otro uni xD Además, que tengan problemas con los fleets es cosa de adaptarse y es un agravio que durará unos días. Los beneficios son permanentes.

    Si no me quejo por la mejora, me quejo por el gasto de MO que va a tocar a hacer a mucha gente para tener que reubicar. Pero bueno es lo que hay....GF ha obrado y así será...

  • Esto es una guía, o comentario técnico, o una exposición. Pueden usar esta info para sus planillas de excel, para pensar cómo organizarán su cuenta desde ahora, o para cagarse en los muertos del equipo de programadores.


    ¿Cómo calcular los bonos lifeform?


    Me venía haciendo una pregunta desde el comienzo: ¿los bonus nuevos de verdad son universales, o son del planeta? Es que veo cosas subiendo en global, mientras otras cambian según el planeta, y es un desorden. ¿Estará bugueado? Pues sorprendentemente NO xD Hoy me decidí a salir de la duda, y de ejemplo tomaré la capacidad de almacenaje de las naves. Nuestro sujeto de prueba será un leal reciclador:


    CargoBayLifeform1.PNG


    Como ven, el almacenamiento tiene un porcentaje adicional sobre su base de 20.000, llamado "Lifeform tech bonus". El problema con esto es que la interfaz trunca los decimales, pues el 35% de 20.000 es 7.000, no 7.120. Para tener 7.120 de bono el porcentaje extra debe ser de 35,6%. Así que ahora la tarea es encontrar el origen de este 35,6%.


    Partiré de la base de que los bonus de almacenaje son universales, es decir, si en un planeta llenas un slot con una tecno que aumente el "cargo capacity" afectará a las naves correspondientes de toda la cuenta, no sólo las de ese planeta. En lo que respecta al conejillo reciclador de indias, se verá afectado por los bonus para almacenaje de naves civiles, y también por los específicos para recicladores.


    techview.PNG


    Así se verá el bonus de almacenaje si abren la visión de alguna de estas tecnologías. En mi caso aumenta en 5,6. ¿5,6 qué? A pesar de que diga sólo una cifra, eso es en porcentaje. Entonces son 5,6% sobre el almacenamiento base (que para el reciclador es 20.000). En general, no parece difícil de calcular porque estos totales siempre son o enteros, o con un único decimal. En todo caso, ya váyanse despidiendo de espiar como hasta ahora, porque para saber las características correctas para simular un ataque, por ejemplo, deberán espiar todos los planetas. Pero eso es otro tema.


    En el spoiler, sendos bonos de capacidad de almacenaje que afectan a mis recicladores, de todos los planetas. En cuadritos rojos para no confundirse:


    Si cojo lo que me dan todas esas tecnologías en cada nivel y lo sumo, el resultado es 35,6. ¡Perfecto! Entonces eso son los 35,6% de almacenamiento adicional de mis recicladores, pese a que el juego diga sólo 35% porque obvia el decimal. Lo que importa es que hemos comprobado que estos bonos son univ... oh mierda.


    what-the-fuck-wtf.gif


    Que me traslado a mirar otra colonia y aparece esto:

    CargoBayLifeform2.PNG


    Dos cosas:

    1. Ya dije en otro reply que el Hiperespacio está nerfeado y da 2% por nivel en vez de 5%. Va a ser un descalabro si lo traspasan así a los servidores normales, pero en fin, no tiene que ver con lo del lifeform.
    2. Sí hay un componente que fluctua de planeta en planeta.

    Para no alargar el misterio lo expresaré así: los bonus son universales, pero los bonus de los bonus son de cada colonia... ¿?


    Resulta que hay un factor de mejora llamado "Research bonus". Mientras más alto ese Research bonus, las bonificaciones dadas por las investigaciones deparadas en los slots lifeform aumentarán. Los humanos aumentan ese bonus con este edificio:

    Metropolis%20Human.PNG


    Mientras, los mechas aumentan el Research bonus con estos dos edificios:

    Chip%20mass%20production%20Mecha.PNG


    High-performance%20transformer%20Mecha.PNG


    Este último edificio, además del Research bonus, aumenta la energía del planeta. Por su parte los Kaelesh y Rock'tal no tienen ningún edificio relacionado. El asunto con los edificios lifeform es que, excepto digan lo contrario, sólo afectan a la colonia donde fueron construidos. Por ende hay bonus de carácter universal que son potenciados por otros que sólo inciden en un planeta específico... maravilloso xDD


    Ya teniendo en consideración estos edificios, debo decir que en el planeta donde saqué mi 2° screenshot de los recis, este Research bonus es de 10,5 (un edificio me da 6,5 y otro 4). El 35,6 visto antes es la base para aumentar el bono un 10,5% entonces, pero si lo hacemos ahora mismo fallaremos al calcular. Es que hay un problema muy pequeñito, literalmente.



    CargoBayLifeform1.PNG

    Les volví a colgar la primera imagen de los recicladores, y añadiré que está tomada desde una luna. ¿Qué pasa si ahora me voy al planeta?


    CargoBayLifeform3.PNG


    Hay un pequeño bonusito ultra diminuto que no es ni una tecnología lifeform, ni un edificio. Es muy misterioso e intrigante :v pero con análisis será desenmascarado. Si todavía siguen el razonamiento, encima de la luna el bono es de 7.120 unidades, pero en el planeta es 7.191,2. Eso significa que cada reciclador cargará 71,2 unidades extra si vuela desde ese planeta en vez de su luna. Es como el robo de 15 sondas xDD


    71,2 unidades es pues el 1% de 7.120. Estos 7.120 son el 35,6% de la base, acuérdense, lo que es la totalidad del bonus de espacio de carga, es decir un 100%. En los planetas con este pequeño bonusito no se calcula en función del 100%, sino del 101%. Con este dato ya podemos resolver el dilema anterior, lo del Research bonus potenciándolo todo aún más:


    Calculo.PNG


    Y 7.938,8 es justo la capacidad extra de carga en el planeta con los edificios tochos (la captura n°2). Obviamente el juego no te dejará cargar 0,8 recursos*, así que trunca el decimal y deja la capacidad de la nave en 32.338 en vez de redondearlo en 32.339 (hay una diferencia entre "truncar" y "redondear" decimales, niños XD). Por cierto, ya está comprobado que estas diferencias de cargamento son reales:


    Desde una luna:

    Debris%201.PNG


    Desde el planeta tocho:

    Debris%202.PNG


    En fin, ya saben cómo calcular esta clase de cosas. Puede extrapolarse a la integridad estructural, la velocidad de las naves, su escudo, hasta en el consumo de deuterio, claro que allí es inverso, pues el consumo disminuye xD sólo falta que averigüemos de dónde coño ha salido ese 1%. Es que simplemente me había olvidado que las razas tienen puntitos de experiencia:


    Experience.PNG


    Es fácil pasarlo desapercibido, porque los menús no son amigables al recordarte que tienes que juntar experiencia para mejorar a estos bichejos espaciales. La experiencia se consigue explorando la galaxia. Y visto lo visto, es inútil. Mis 4 razas están en nivel 1, pero si fuera alguien más adepta a perder huecos de flota en tonterías quizá tuviera algunas al 2% de bonus. En fin, en mi caso actual todos los planetas con Mechas habitando tendrán un 1% de bono tanto de tecnologías como de edificios lifeform. Y si te pasas 45 meses escaneando como desquiciado la galaxia, tal vez incrementes el bono al 7 u 8%.


    Con lo que:

    • Las tecnologías lifeform afectan a tu cuenta globalmente (salvo especifiquen lo contrario).
    • Los bonos de experiencia lifeform afectan a los planetas donde habita la raza en especifico.
    • Los edificios lifeform afectan sólo a la colonia donde se construyeron (salvo especifiquen lo contrario).

    Por fortuna los bonos calculados primero son los de investigaciones, los más importantes y grandes. Los otros dos variarán entre planetas, y cuando digo planeta es PLANETA. En las lunas sólo corren los bonus de las tecnologías, no los de razas ni edificios, porque en ninguna luna habita nadie. Y es un maldito chiste, porque en este tochopost vimos el almacenamiento, pero lo mismo aplica para velocidades, consumos de deuterio, encontrar cosas en expediciones, el coste de edificios, los bonus en las naves. ¿Eres flotero y quieres lanzar 1.000.000 de destructores? ¡Lánzalos desde planeta! Allí serán más rápidos, gastarán menos duty, serán más poderosos y hasta saquearán más que desde luna. Puto demencial. ¿Y te mola hacer un fleet de 22 horas? Asegúrate de que sea en el planeta correcto, porque desde la gemela será de 21:48 horas y como se te olvide y/o no conectes a tiempo, te reciclan por idiota.


    Así tal cual es, pero al menos los bonos más importantes son los de investigación, y esos rigen donde sea. Luna o planeta.




    *Sé que según el nivel de Hiperespacio las sondas con robo caen en cantidades decimales de almacenamiento, y que influyen en saqueos reales. Por ejemplo, una cantidad de sondas que según el menú de flota tenga 1.000.000 de espacio, volverá con 1.250.000. Habría que ver cómo se comportará OGame v9 con estos almacenamientos decimales, pues los recicladores y toda nave podría sufrir lo mismo, y luego la gente se pensará que es bug cuando sólo es un problema de interfaz.

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    la teoría del Big Bang y el punto de singularidad al comienzo del universo
    primigenio, o una frase sobre gatitos bebé maullando tanto y tan fuerte,
    que le imbuyan sentido existencial al cosmos y al tejido de la realidad.

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