Display MoreDisplay Moreque simulador usas?
he simulado yo eso mismo con tecnos todo 0 y tecnos todo 23 y nunca muere el destructor
300 simulaciones
https://gyazo.com/87a883d4a7e9a96fc215d5d692e598ab
Te dejaste las cúpulas puestas.
De todas formas no deja de ser el principio general de que, dejando de lado el fuego rápido y alguna que otra especialidad, las naves ligeras son más eficientes que las pesadas en cuanto a destrucción/resistencia al mismo coste.
Si no recuerdo mal, la función principal de los pesados es servir de apantallado salvaguarda al apantallado de ligeros para dificultar el fuego rápido sobre ellos.
Tan simple como eso.
Lo que ya hablé con amos, es sobre la proporción del 3 2 1. 3 lijas, 2 pesados y 1 crucero.
No es por la parte ofensiva, es por la defensiva sobretodo.
Si de pantalla solo usas lijas, es obvio que con cruceros te borran los lijas en un parpadeo, con esa proporción, por % es la mejor para que el fuego rápido no funcione en condiciones contra los lijas pero estos sigan cumpliendo su función de hacer de pantalla.
En lo ofensivo son circunstanciales, en algunas batallas de flota contra flota suelen mejorar la renta de metal, empeorar un poco la de cristal o quedar más o menos igual y mejorar la de deuterio.
También, antes almenos, funcionaban muy bien para bajar algunos bunquers, todo lijas, pesados y 100 nbs para las cúpulas.
El 3 2 1 es la mejor proporción en igualdad de condiciones, pero aquí lo de igualdad en condiciones es algo que apenas o casi nunca se cumple, además de que han cambiado cosas que se tienen que tener en cuenta, como las velocidades y el consumo. Esto último por ejemplo, los destructores con x4 de velocidad y consumo al 0.5 mejoran muchísimo, por decir otra nave, los acos en esas condiciones no notan tanto esa mejora.