Dudas con la defensas de la lunas

  • Buenas yo tengo una duda seria con tener defensa en las lunas se supone que deben bajarte la defensa con misiles para poder tumbar la luna ya que después de la batalla parte de la defensa se recupera en teoria no debe ser destruida, pero acá me las tumbaron bien fácil, en los informes de batalla no tengo mensajes de misiles solo los espionajes y los 2 ataques con los que me bajaron

    2 lunas, acaso no sirve para nada dedicar tiempo en hacer defensa para disque sea más difícil que le tumben las lunas a uno, de ser así es una mie...... el juego ahora.


    [alinear=centro]

    El 05-12-2022 --:--:--, las siguientes flotas se enfrentaron en batalla:



    Atacante ................ [BoX]

    ___


    Estrella de la muerte 195195

    ___


    Defensor Faratos [TRES]

    ___


    Sonda de espionaje 2000

    Lanzamisiles 45.9260

    Láser pequeño 24.9570

    Láser grande 11.8320

    Cañón Gauss 2.3500

    Cañón iónico 4.9820

    Cúpula grande de protección 10

    ____



    ¡El atacante ha ganado la batalla!


    El atacante capturó:

    0 Metal, 0 Cristal y 200.000 Deuterio


    El atacante perdió un total de 0 unidades.

    El defensor perdió un total de 363.528.000 unidades.

    En estas coordenadas del espacio ahora flotan 0 metal y 140.000 cristal.

    El atacante capturó un total de 200.000 unidades.


    La probabilidad de crear luna de los escombros fue 1%.

    El/Los atacante(s) captura(n) los escombros.



    [tamaño=16] Resumen de beneficios/pérdidas:[/size]


    [tamaño=14] Resumen de atacantes[/size]

    Metal: 0

    Cristal: 140.000

    Deuterio: 200.000

    El atacante ha tenido un beneficio de 340.000 unidades.


    [tamaño=14] Resumen de defensores[/size]

    Metal: [color=#ff0000]-272.239.500

    Cristal: [color=#ff0000]-86.588.500

    Deuterio: [color=#ff0000]-4.900.000

    El defensor ha perdido un total de [color=#fc850c]363.728.000 unidades.



    [tamaño=10] Monitorizado por OGotcha Conversor de Reporte de Batalla 4.3.2[/size][/align]


    Una flota del

    Un terremoto que va aumentando en intensidad sacude el satélite. La luna comienza a deformarse y finalmente explota en millones de fragmentos. Un duro golpe para tu imperio. La flota atacante vuelve a su planeta de origen.

    Probabilidad de destrucción de la luna: 100 %, probabilidad de destrucción de la flota: 46 %

  • Heloise

    Approved the thread.
  • Si las estrellas ganan la batalla a la defensa pueden destruir la luna y, si te destruyen la luna, la defensa no se regenera porque ya no hay luna. Lo único que consigues con la defensa en la luna es obligar a que envíen más estrellas y que vayan juntas en un solo ataque (ya no pueden enviar varios ataques pequeños porque podrían empatar con la defensa y no destruirían la luna)

  • Ahora entiendo porque mandaron esa cantidad bestia de EDLM, sería bueno que no importa si mandan 500 EDLM que el % de destrucción de la luna no sea de un 100% ya que no tiene chiste para nada ya que con un 50% de chance de tumbar o no le pondría más emoción, ya que siempre va a favorecer a los top del server ya sea porque metieron mucha pasta o nunca los banearon cuando aprovecharon los ratos para ratear, como sea.


    Gracias Cerasito por sacarme de la duda.

  • Tuve que bajarte los plasmas con misiles para poder ganar la batalla sino no tenía chances y la cantidad de estrellas equivalen al 100% destruir

    Pd: Las defensas no sirven más que para el cuidado de la producción



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  • Lo raro es no ver los mensajes de los misiles, ese registro debería permanecer, pero si veo algo absurdo que al mandar más estrellas se asegure un 100% de éxito en la destrucción de lunas eso no debería pasar, pero bueno ese tipo de cagadas del juego corren a la gente que juega legal especialmente. Los que hacen trampas les cuesta menos y no les importa.


    P.D. Las defensas deberían proteger las putas lunas por lo menos, aunque hace muchos años atras no se tiraban tantas e ahí la cosa

  • Hace años se tiraban lunas porque las velocidades eran otras y las defensas si protegen la Luna pero si bajan lo más importante y la batalla da victoria pasa que lo que pasó



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  • ojo con otro dato, igual enviar esa cantidad de estrellas supone el riesgo de que se pierdan, es decir, es un 100% de probabilidades de destruir, pero casi un 50% que se destruyan las estrellas en el intento, ahí entra el juego de que tan interesante puede ser la renta para que valga el riesgo ;)

  • ojo con otro dato, igual enviar esa cantidad de estrellas supone el riesgo de que se pierdan, es decir, es un 100% de probabilidades de destruir, pero casi un 50% que se destruyan las estrellas en el intento, ahí entra el juego de que tan interesante puede ser la renta para que valga el riesgo ;)

    Claro... Las estrellas siempre lo puede que no vuelvan



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  • pero hay algo extraño, y me disculpan los mas entendidos de la materia, hasta ahora siempre que se producia batalla se bloqueaba el destruir luna, no importa la cantidad de estrellas que se enviaran, y no tenias porque tener defensas con solo una sonda ya no procedia el destruir, les habla uno que paro 23 destruir seguidos sin contar las oleadas intermedias de 200k de acorasados, cruceros y naves de batalla para evitar que estampara las estrellas.

  • Nadie tenía ni idea de eso porque es mentira y, que yo sepa, nunca ha sido así. Esto es lo que dice la guía del foro, que no es precisamente reciente: |CAPÍTULO 08| [ MANUAL DE OGAME ] Luna, Phalanx y Salto Cuántico. Fecha de publicación anterior a 2010. Autor desconocido.


    • Si hay flota defensiva en la luna: Primero, se desarrolla un combate normal y corriente entre las flotas atacante y defensora. Si gana el atacante y sobrevive, al menos, una estrella, se procederá al cálculo de probabilidades de destrucción de la luna y el resultado podrá ser cualquiera de los casos anteriores. Si no sobrevive ninguna estrella después de la batalla, no se procederá al cálculo de destrucción de la luna. En este caso sí se ha producido una batalla común, por lo que sí generarán los escombros equivalentes a las naves destruidas en esa batalla.
  • pero hay algo extraño, y me disculpan los mas entendidos de la materia, hasta ahora siempre que se producia batalla se bloqueaba el destruir luna, no importa la cantidad de estrellas que se enviaran, y no tenias porque tener defensas con solo una sonda ya no procedia el destruir, les habla uno que paro 23 destruir seguidos sin contar las oleadas intermedias de 200k de acorasados, cruceros y naves de batalla para evitar que estampara las estrellas.

    Eso nunca ha sido asi.