Buenas tardes a todos:
Cuando entré al universo (con 10 días de retraso) me di cuenta de que había pocos jugadores (comparado a lo que yo estaba acostumbrado) y habían cambiado algunas cosas. Le pedí a un amigo que sí jugaba que me explicase las clases y algunas cosillas. Me mandó al foro . Total que al tiempo acabé fundando ACADEMIA que es una alianza donde "enseño" a novatos/principiantes cómo se juega y resuelvo dudas. La base del juego no ha cambiado desde la última vez que jugué, tan solo las clases y algunas tecnologías que han cambiado la función. Total que ya no doy a basto con enseñar a gente. Y se me ha ocurrido implantar algo que ya hice en un par de universos anteriormente: un concurso para adoptar un novato.
¿En qué consiste?
Se envía MP a jugadores recién registrados y se les pregunta si desean ser tutorizados por un jugador experto durante una semana. En esa semana se les enseña el inicio (qué subir, qué no, qué es adecuado para su estilo de juego, clases, etc) y las cosas básicas (rentabilidad, trucos de perro viejo, fleet...). Al acabar esa semana se entregan premios en recursos al ganador o ganadores si se hace una clasificación etc.
¿Cuál es el objetivo?
- Enseñar a gente a jugar para que en este universo y venideros, haya más jugadores jugando.
- Dinamizar el foro con más usuarios registrados.
- Pasar un buen rato entre todos.
¿Cómo se haría?
Se enviaría un MP a los jugadores. Si deciden aceptar, se registran en el foro (obligatorio) y se apuntan en este hilo. Cada jugador experimentado que quiera participar, escoge a un novato y se hace cargo de su entrenamiento. Al final de la semana se comparan los puntos y el que más haya subido (en puntos totales o proporcional a los puntos de partida) sería el ganador.
¿Qué reglas hay?
- No se envía recursos al novato. La idea es enseñar a jugar, si se le regalan 3M de recursos para hacer que "mi novato gane" no sirve de nada. (Para controlar esto podríamos hablar con el GO si es que no nos fiamos de la palabra de los demás... )
- No se "comercia" con el novato. Al inicio del juego cuesta encontrar almas caritativas que te cambien tu metal por bonito cristal para astrofísica
¿Puedo pasar un informe de espionaje de inactivos a un novato?
Pienso que, aunque es algo que no "ocurre" a los inicios del juego, estaría bien poder pasarles informes de inactivos de 20-50ss si no consiguen ver las defensas. Más que nada porque el uni está muy avanzado. Pero igualmente se puede restringir si se cree conveniente.
¿Quién entrega los premios?
La idea sería hacer una especie de "apuesta" o "fondo común" entre los mentores. Por ejemplo (siendo 10) cada uno pone 300k-200k-100k. Y apuesta por su novato. Si gana el suyo, los otros 9 mentores le pasarían esa cantidad al novato ganador. Nosotros esas cantidades (o incluso 1-2M de recursos) los producimos con nada. Pero para un novato es un acelerón bestial (teniendo en cuenta que viene de la nada y que son muchos acumulados).
¿Cómo se eligen a los novatos?
La idea es que los que participen estén en el mismo rango de puntos (top 3000-3200 por ejemplo) para no tener a un jugador con 2.000 puntos compitiendo con uno de 76...
¿Qué hacemos cuando acaba la semana?
Coger a otros participantes si se quiere.
Bueno estas son las ideas básicas. Estaría bien añadir algunos matices y reglas que se os ocurran o formas de hacerlo si veis una mejor. También podemos ampliar el plazo de 1 a 2 semanas, dar premios en función del que más suba en categoría específica (tecnologías, minas, flota...) o usar un coeficiente que multiplique puntos de X apartado, etc para calcular la subida final.
Bueno, a ver qué os parece la idea.