Sugerencia sobre límite de paquetes por día

  • Es posible que ya se haya propuesto, probable que no se aplique y a mí ni siquiera me afecta pero, teniendo en cuenta 2 quejas habituales:

    - Cualquiera con mucho dinero puede ganar mucha ventaja en pocos días

    - Jugadores que se dedican a revender paquetes


    Mi propuesta sería limitar la compra de paquetes a N (podría ser 3-5) de cada mineral por día, y en días de evento multiplicarlo por 5 o 10. Ejemplo: cada jugador podría comprar solo 5 paquetes de metal, 5 de cristal y 5 de deuterio por día, pero en días de evento subiría a 50 de cada.


    Ventajas (para GF y/o para el juego):

    - Puede incentivar que más jugadores compren paquetes, al saber que todos comparten el mismo límite, tengan el dinero que tengan

    - Limita los beneficios de aquellas cuentas que ganan dinero revendiendo paquetes

    - A lo mejor algún jugador con más dinero empieza a comprar paquetes de cristal y deuterio

    - Mantener durante más tiempo la creencia de los jugadores de que comprando paquetes van a llegar lejos (alguien puede comprar 50 paquetes un día y aburrirse, pero si lo mantienes comprando 5 paquetes al día durante 6 meses ganas mucho más dinero con él)

    - Aquellos que no quieran comprar paquetes, tienen posible compensar la diferencia de crecimiento más fácilmente, lo que resulta en un juego más igualado


    Desventajas:

    - Se pierde el ingreso de unos pocos jugadores que compran paquetes muy de golpe, sobre todo al inicio de los universos. Pero, con lo dicho anteriormente, a lo mejor en lugar de 3 jugadores comprando muchos paquetes, tienes a 20 comprando pocos paquetes durante mucho tiempo

    - No le van a hacer ni caso a la sugerencia