vamos, metan las sondas con carga, que esto se cambia rete rápido
aunque sea más lento el ataque si quieren...
vamos, metan las sondas con carga, que esto se cambia rete rápido
aunque sea más lento el ataque si quieren...
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Velocidad de flota (todas las flotas iguales): x5
- Escombros tras las batallas: 80%
- Defensas a escombros: 0%
Sondas sin capacidad de carga
Yo creo que meter escombros de la defensa es matar el uni del todo, con las flotas que hay, ningún bunker esta a salvo, no puedes mantener ni la producción diaria por mucha eco que tengas x8... la única forma de estar a salvo es estar conectado todo el dia... o tener bot que te salve
Aquí los únicos que quiere más velocidad son los que tiene el bot puesto...
Cuento desde el post de chuck con las caracteristicas a elegir. 18 febrero 2022. Hasta hay lo que ha salido
- Velocidad de guerra:
x1 (), x2 () , x3 () , x4 () , x5 (4) ,x6 (5)
- Velocidad de mantener posición:
x1 (), x2 (), x3 (), x4 (), x5 (2), x6 (5), x7 (), x8 (3)
- Velocidad pacífica:
x1 (), x2 (), x3 (), x4 (), x5 (2), x6 (5), x7 (), x8 (3)
- Velocidad de economía: x1, x2, x3, x4, x5, x6, x7, x8 (2)
- Velocidad de investigación:
x1 (), x2 (), x4 (), x6 () , x8 () , x10 () , x12 () , x14 () , x15 () ,x16 (2)
(siempre debe ser múltiplo de la economía).
- Escombros tras las batallas:
30% (), 40%, () 50% ,() 60%, (1) 70%, (2) 80% (7)
- Defensas a escombros:
0 , (3) 30% () 40% (1) 50% () 60% () 70% () 80% (5)
- Consumo de deuterio: 0.5 (), 0.6, 0.7 (2), 0.8 (), 0.9 () 1 .()
- Campos por planetas:
+10, () +25 ,() +30 (2)
- Sondas con capacidad de carga:
Si (2) No (4)
- Sistemas lineales o circulares.
- Galaxias lineales o circulares.
Display MoreCuento desde el post de chuck con las caracteristicas a elegir. 18 febrero 2022. Hasta hay lo que ha salido
- Velocidad de guerra:
x1 (), x2 () , x3 () , x4 () , x5 (4) ,x6 (5)
- Velocidad de mantener posición:
x1 (), x2 (), x3 (), x4 (), x5 (2), x6 (5), x7 (), x8 (3)
- Velocidad pacífica:
x1 (), x2 (), x3 (), x4 (), x5 (2), x6 (5), x7 (), x8 (3)
- Velocidad de economía: x1, x2, x3, x4, x5, x6, x7, x8 (2)
- Velocidad de investigación:
x1 (), x2 (), x4 (), x6 () , x8 () , x10 () , x12 () , x14 () , x15 () ,x16 (2)
(siempre debe ser múltiplo de la economía).
- Escombros tras las batallas:
30% (), 40%, () 50% ,() 60%, (1) 70%, (2) 80% (7)
- Defensas a escombros:
0 , (3) 30% () 40% (1) 50% () 60% () 70% () 80% (5)
- Consumo de deuterio: 0.5 (), 0.6, 0.7 (2), 0.8 (), 0.9 () 1 .()
- Campos por planetas:
+10, () +25 ,() +30 (2)
- Sondas con capacidad de carga:
Si (2) No (4)
- Sistemas lineales o circulares.
- Galaxias lineales o circulares.
Perfecto, pero tu estadistica tiene un pequeño problema, tomas en cuaenta cada voto, pero falta tomar en cuenta cuantos votos hay para no cambiar cada caracteristica, por ejemplo, si alguien voto por mayor velocidad solamente, significa que esta votando porque todas las demas caracteristicas se queden igual.
Duplico Integrando el dato faltante:
Conte 14 Votos Unicos eliminando votos dobles, Claramente, si votaron por el mismo valor actual, se debe sumar al valor sin cambio. Porejemplo, Velocidad de econimoa ya es x8, 2 votaron por economia x8 mas 12 sin cambio, son 14 votos para x8
- Velocidad de guerra:
x1 (), x2 () , x3 () , x4 () , x5 (4) ,x6 (5), SIN CAMBIO (5)
- Velocidad de mantener posición:
x1 (), x2 (), x3 (), x4 (), x5 (2), x6 (5), x7 (), x8 (3), SIN CAMBIO (4)
- Velocidad pacífica:
x1 (), x2 (), x3 (), x4 (), x5 (2), x6 (5), x7 (), x8 (3), SIN CAMBIO (4)
- Velocidad de economía: x1, x2, x3, x4, x5, x6, x7, x8 (2), SIN CAMBIO (12)
- Velocidad de investigación:
x1 (), x2 (), x4 (), x6 () , x8 () , x10 () , x12 () , x14 () , x15 () ,x16 (2), SIN CAMBIO (12)
(siempre debe ser múltiplo de la economía).
- Escombros tras las batallas:
30% (), 40%, () 50% ,() 60%, (1) 70%, (2) 80% (7) , SIN CAMBIO (4)
- Defensas a escombros:
0 , (3) 30% () 40% (1) 50% () 60% () 70% () 80% (5), SIN CAMBIO (5)
- Consumo de deuterio: 0.5 (), 0.6, 0.7 (2), 0.8 (), 0.9 () 1 .() , SIN CAMBIO (12)
- Campos por planetas:
+10, () +25 ,() +30 (2), SIN CAMBIO (12)
- Sondas con capacidad de carga:
Si (2) No (4) , SIN CAMBIO (8)
- Sistemas lineales o circulares.
- Galaxias lineales o circulares.
Mi votación:
- Velocidad de guerra: x3
- Velocidad de mantener posición: x5
- Velocidad pacífica: x4
- Velocidad de economía: x8
- Velocidad de investigación: x16
- Escombros tras las batallas: 50%
- Defensas a escombros: 0% (y si se pueden porcentajes negativos, voto por un -20% :P)
- Consumo de deuterio: 0.5
- Campos por planetas: +25
- Sondas con capacidad de carga: No
- Sistemas lineales o circulares - Galaxias lineales o circulares:
Universos toroidales, por supuesto. No hay nada mejor que un universo en forma de rosquilla o con condiciones de frontera deBorn-von Karman :3
- Me gustaría que se agregaran nuevas naves de transporte. En concreto, la "Estrella de Transporte Superlumínica" o "ETS" para abreviar. Sus características serían:
Fuego rápido: 200 contra sondas, satélites y taladros, -2 contra Estrellas de la Muerte
Estructura de puntos: 9 M
Potencia de escudo: 2.000
Poder de ataque: 500
Velocidad: 25.000
Capacidad de carga: 50 M
Consumo de combustible: 5.000
Requisitos:
Costes de producción: 5 M de metal, 4 M de cristal, 1 M de deuterio (como una Estrella de la Muerte normal)
Hangar: 12
Tecnología iónica: 10 (no es raro que la Estrella de la Muerte no pida ningún tipo de investigación ofensiva?)
Tecnología de hiperespacio: 8
Propulsor hiperespacial: 10
Gravitón: 2 (por fin servirá de algo subirlo al 2 xD)
No sé si se ha notado, pero me gustan las estrellitas y siempre he sentido que las naves de transporte están muy mal tratadas en este juego. En serio desde la de carga grande no hay ninguna mejora?!?! De acuerdo que está la mejora del motor de la pequeña, pero ya se gasta demasiado en combustible tan sólo por mover tus propios recursos, no?
En fin, no es el momento ni el lugar para pedir estas cosas, pero me apetecía proponerlo.
Saludoncios espaciales para todos!
Velocidad de guerra X5
Velocidad mantener posición X5
Velocidad pacífica X10
60% escombros tras la batalla
En mi opinión es lo único que le falta
Display MoreQuerida Comunidad,
Ya están disponibles los resultados de la última ronda de encuestas. Recordad que para que un cambio salga adelante tiene que obtener, al menos, el 70% de los votos favorables.
En cuanto sepamos la fecha en la que se implementarán los cambios os informaremos.
Los resultados han sido:
Sombrero:
- Velocidad de Flota 5x: 54 votos (31,4%) 6x: 118 votos (68,6%)
- Escombros tras las batallas 50%: 42 votos (24,4%) 80%: 130 votos (75,6%)
- Defensas a escrombros OFF: 107 votos (62,2%) ON: 65 votos (37,8%)
- Sondas con capacidad de carga OFF: 57 votos (33,2%) ON: 115 votos (66,8%)
Total votos: 172
Atentamente,
Vuestro Equipo de OGame.
Quien me da argo pa' recis??
Gran cambio en el uni, esperemos que aporte aire fresco
Esperemos 😃
Nose un gran cambio, pero falta agua, los trabajadores estaran sedientos y no moriran por hambre sino por sed.
Oye ahora que ya está cambiado habría que actualizar el encabezamiento en el foro no? Porque ahí sigue poniendo lo de escombros del 50%...