Cambio de Características

  • piink para Yildun podrían por favor ponernos cuales fueron los resultados de las votaciones? que porcentaje voto por que tipo de cambio?

  • Pues si se permite que 4 *editado por Heloise* jodan todas las encuestas ya les vale a los de gameforge... nosotros somos cuatro gatos, y en el foro estabamos a favor de todos los cambios menos algunos en contra de la subida de velocidad... pero para votar en contra de la subida de economia hay que ser bastante *editado por Heloise* la verdad...

    41-FovWEMVL._AC_SY355_.jpg

  • Buenas a todos compas, acaban de mencionar lo siguiente:



    Nótese:

    Velocidad pacífica: transportes, despliegues, colonizaciones y expediciones (solo tiempo de vuelo, no tiempo de espera).

    Velocidad de guerra: ataques, espionajes, SACs, reciclajes y destrucciones de la luna.




    El siguiente post lo ocupare para sumar resultados y ayudar a la comunidad.

  • Recuento de las votaciones.


    - Velocidad de flota (todas las flotas iguales): x6 (1).

    - Velocidad de flota (todas las flotas iguales): x1 (0).

    - Velocidad de flota (todas las flotas iguales): x2 (0).

    - Velocidad de flota (todas las flotas iguales): x3 (0).

    - Velocidad de flota (todas las flotas iguales): x4 (0).

    - Velocidad de flota (todas las flotas iguales): x5 (0). -> Actual



    - Velocidad de guerra: x6 (1).

    - Velocidad de guerra: x1 (0).

    - Velocidad de guerra: x2 (0).

    - Velocidad de guerra: x3 (0).

    - Velocidad de guerra: x4 (0).

    - Velocidad de guerra: x5 (0). -> Actual



    - Velocidad de mantener posición: x8 (1).

    - Velocidad de mantener posición: x1 (0).

    - Velocidad de mantener posición: x2 (0).

    - Velocidad de mantener posición: x3 (0).

    - Velocidad de mantener posición: x4 (0).

    - Velocidad de mantener posición: x5 (0). -> Actual

    - Velocidad de mantener posición: x6 (0).

    - Velocidad de mantener posición: x7 (0).



    - Velocidad pacífica: x8 (1).

    - Velocidad pacífica: x1 (0).

    - Velocidad pacífica: x2 (0).

    - Velocidad pacífica: x4 (0).

    - Velocidad pacífica: x4 (0).

    - Velocidad pacífica: x5 (0). -> Actual

    - Velocidad pacífica: x6 (0).

    - Velocidad pacífica: x7 (0).



    - Velocidad de economía: x8 (1).

    - Velocidad de economía: x1 (0).

    - Velocidad de economía: x2 (0).

    - Velocidad de economía: x3 (0).

    - Velocidad de economía: x4 (0).

    - Velocidad de economía: x5 (0).

    - Velocidad de economía: x6 (0).

    - Velocidad de economía: x7 (0). -> Actual



    - Velocidad de investigación: x16 (1).

    - Velocidad de investigación: x1 (0). -> Actual

    - Velocidad de investigación: x2 (0).

    - Velocidad de investigación: x4 (0).

    - Velocidad de investigación: x6 (0).

    - Velocidad de investigación: x8 (0).

    - Velocidad de investigación: x10 (0).

    - Velocidad de investigación: x12 (0).

    - Velocidad de investigación: x14 (0).

    - Velocidad de investigación: x15 (0).



    - Escombros tras las batallas: 80% . (1)

    - Escombros tras las batallas: 30% . (0)

    - Escombros tras las batallas: 40% . (0)

    - Escombros tras las batallas: 50% . (0)

    - Escombros tras las batallas: 60% . (0) -> Actual

    - Escombros tras las batallas: 70% . (0)



    - Defensas a escombros: 0. (-) -> Actual

    - Defensas a escombros: 30%. (-)

    - Defensas a escombros: 40%. (-)

    - Defensas a escombros: 50%. (-)

    - Defensas a escombros: 60%. (-)

    - Defensas a escombros: 70%. (-)

    - Defensas a escombros: 80%. (-)



    - Consumo de deuterio: 0.5 (0) -> Actual

    - Consumo de deuterio: 0.6 (0)

    - Consumo de deuterio: 0.7 (0)

    - Consumo de deuterio: 0.8 (0)

    - Consumo de deuterio: 0.9 (0)

    - Consumo de deuterio: 1 (0)



    - Campos por planetas: +30 (0) -> Actual

    - Campos por planetas: +10 (0)

    - Campos por planetas: +25 (0)



    - Sondas con capacidad de carga: No (1)

    - Sondas con capacidad de carga: Si (0) -> Actual



    - Sistemas lineales. (0)

    - Sistemas circulares. (0) -> Actual



    - Galaxias lineales. (0)

    - Galaxias circulares. (0) -> Actual

  • Recuento de las votaciones.


    - Velocidad de flota (todas las flotas iguales): x6 (2).

    - Velocidad de flota (todas las flotas iguales): x1 (0).

    - Velocidad de flota (todas las flotas iguales): x2 (0).

    - Velocidad de flota (todas las flotas iguales): x3 (0).

    - Velocidad de flota (todas las flotas iguales): x4 (0).

    - Velocidad de flota (todas las flotas iguales): x5 (0). -> Actual



    - Velocidad de guerra: x6 (2).

    - Velocidad de guerra: x1 (0).

    - Velocidad de guerra: x2 (0).

    - Velocidad de guerra: x3 (0).

    - Velocidad de guerra: x4 (0).

    - Velocidad de guerra: x5 (0). -> Actual



    - Velocidad de mantener posición: x8 (2).

    - Velocidad de mantener posición: x1 (0).

    - Velocidad de mantener posición: x2 (0).

    - Velocidad de mantener posición: x3 (0).

    - Velocidad de mantener posición: x4 (0).

    - Velocidad de mantener posición: x5 (0). -> Actual

    - Velocidad de mantener posición: x6 (0).

    - Velocidad de mantener posición: x7 (0).



    - Velocidad pacífica: x8 (2).

    - Velocidad pacífica: x1 (0).

    - Velocidad pacífica: x2 (0).

    - Velocidad pacífica: x4 (0).

    - Velocidad pacífica: x4 (0).

    - Velocidad pacífica: x5 (0). -> Actual

    - Velocidad pacífica: x6 (0).

    - Velocidad pacífica: x7 (0).



    - Velocidad de economía: x8 (2).

    - Velocidad de economía: x1 (0).

    - Velocidad de economía: x2 (0).

    - Velocidad de economía: x3 (0).

    - Velocidad de economía: x4 (0).

    - Velocidad de economía: x5 (0).

    - Velocidad de economía: x6 (0).

    - Velocidad de economía: x7 (0). -> Actual



    - Velocidad de investigación: x16 (2).

    - Velocidad de investigación: x1 (0). -> Actual

    - Velocidad de investigación: x2 (0).

    - Velocidad de investigación: x4 (0).

    - Velocidad de investigación: x6 (0).

    - Velocidad de investigación: x8 (0).

    - Velocidad de investigación: x10 (0).

    - Velocidad de investigación: x12 (0).

    - Velocidad de investigación: x14 (0).

    - Velocidad de investigación: x15 (0).



    - Escombros tras las batallas: 80% . (2)

    - Escombros tras las batallas: 30% . (0)

    - Escombros tras las batallas: 40% . (0)

    - Escombros tras las batallas: 50% . (0)

    - Escombros tras las batallas: 60% . (0) -> Actual

    - Escombros tras las batallas: 70% . (0)



    - Defensas a escombros: 0. (-) -> Actual

    - Defensas a escombros: 30%. (-)

    - Defensas a escombros: 40%. (-)

    - Defensas a escombros: 50%. (-)

    - Defensas a escombros: 60%. (-)

    - Defensas a escombros: 70%. (-)

    - Defensas a escombros: 80%. (-)



    - Consumo de deuterio: 0.5 (0) -> Actual

    - Consumo de deuterio: 0.6 (0)

    - Consumo de deuterio: 0.7 (0)

    - Consumo de deuterio: 0.8 (0)

    - Consumo de deuterio: 0.9 (0)

    - Consumo de deuterio: 1 (0)



    - Campos por planetas: +30 (0) -> Actual

    - Campos por planetas: +10 (0)

    - Campos por planetas: +25 (0)



    - Sondas con capacidad de carga: No (1)

    - Sondas con capacidad de carga: Si (1) -> Actual



    - Sistemas lineales. (0)

    - Sistemas circulares. (0) -> Actual



    - Galaxias lineales. (0)

    - Galaxias circulares. (0) -> Actual