17.09: 7.5.0 37095 Balance de clases

  • Querida comunidad,

    mañana 17 de septiembre a las 10:00 CEST pondremos un nuevo parche en el servidor de pruebas público.


    En cuanto tengamos fecha de mantenimiento paralos servidores de OGame España os informaremos en este mismo hilo.


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    Balance de clases

    - Tal y como ocurre con el resto de bonus, ¡estas características aplican a las clases mientras que están activas en la cuenta!


    General

    - La velocidad de flota aumenta ahora de 5% en 5%.

    - Las lunas tienen 5 camps adicionales.

    - Los campos extra de la luna desaparecen si se cambia de clase o se desactiva.

    - Si los campos están en uso, por construcciones los niveles de edificio que ocupan esos campos continuarán ocupándolos aun no teniendo la clase activa.

    - La capacidad de carga de los recicladores y exploradores se ha ampliado.

    - Este bonus se aplica a la base de carga de las naves.

    - Si se desactiva la clase antes de que las naves lleguen a su destino, el bonus no aplica (riesgo de reciclake de menos escombros en recolectar).

    - Este bonus no solo se aplica a escombros, sino a la base de carga de la nave en todo tipo de misiones.

    - El porcentaje de carga es de un 20%.

    - Descuento en el botón de finalizar flotas con materia oscura.


    Recolector

    - Si la clase recolector y el geólogo están activos, se pueden usar más taladradores de lo habitual.

    - Se pueden sobrecargar los taladradores.

    - El porcentaje de subida en el rendimiento de un taladrador es del 150% si la clase está activa.

    - Cada 10% más de rendimiento cuesta un 20% más de energía.

    - Desactivar la clase mientras que el rendimiento del taladrador está sobrecargado lo hará bajar a su 100% directamente.

    - Descuento en el botón de finalizar edificios con materia oscura.


    Descubridor

    - Se ha reducido en un 50% la probabilidad de encontrar piratas o alianígenas en las expediciones.

    - Se ha puesto un máximo semanal de objetos en expediciones.

    - Tanto el máximo diario implementado en una versión anterior como el máximo semanal funcionan en conjunto. Si se llega al máximo semanal no habrá más objetos al día siguiente en expediciones.

    - Descuento en el botón de finalizar investigaciones con materia oscura.


    Nota: En caso de que haya un evento de descuento del botón de finalizar construcción activo en el servidor, ambos bonus funcionarán en conjunto.


    Bonus de metal

    • De la posición 6 a la posición 10, se ha implementado un bonus de producción de metal (similar al bonus de cristal de las posiciones 1, 2 y 3).
    • El bonus implica el aumento de producción de metal en tanto que el planeta se encuentre en esas posicions.
    • Las posiciones 6 y 10 dan un 17% más de metal. Las posiciones 7 y 9 dan un 23% y la posición 8 da un 35% más de metal. De esta manera la posición 8 lleva el mayor porcentaje mientras que 6 y 10 llevan el más bajo.

    Arreglos de errores:

    [Error] La selección de acceso rápido de coordenadas cuando se manda flota ha sido arreglada.

    [Error] La capacidad de cargo del segador ha vuelto a su valor inicial de 10000.

    [Error] El objeto de mercader recibido en el tutorial vuelve a funcionar.

    [Error] La función de phalanx no da error fatal ahora al utilizarla varias veces seguidas.


    Vuestro Equipo de OGame.

  • piink

    Approved the thread.
  • Querida comunidad,


    en esta versión traemos un arreglo extra el miércoles:


    [Arreglo de bug] Los recursos de una transacción del mercado no se canjean ahora automáticamente cuando el compañero de intercambio borra sus mensajes del mercado.

  • piink

    Changed the title of the thread from “17.09: 7.5.0-beta3 Balance de clases” to “17.09: 7.5.0 37095 Balance de clases”.
  • Platon

    Added the Label Actualización