Cálculo de rentabilidad de expediciones militares

  • No te calientes la cabeza el martes entra una nueva version que sube las tecnos de los piratas al 3 y anula las expediciones de edlm(las unicas rentables),asique a partir del martes el explorador solo vale para cargar recursos

    y ya no tanto lo del nivel 3 de tecnos


    si no

    • Los Piratas y Alienígenas ya no atacarán flotas de expedición que tengan al menos 1 Estrella de la muerte.

    asi que hasta luego expediciones militares, con naves rapidas no es rentable por el consumo de duty

    con edlm ya NO HAY expediciones militares

  • Toca esperar a la próxima devolución del 15% de MO para chatarrear un par de docenas de miles de EDLM.

    Habrá que meterlo a minas, no vaya a meterlo a otra nave que de repente les de por modificar y me vuelva a quedar igual :rolleyes::rolleyes:

  • Resumen, las expediciones solo se hacen con cargueras y las expediciones militares dejan de existir (aún más)


    Los exploradores son cargueras tuneadas que su única función 'especial' deja de existir.


    Todo aciertos, como siempre

  • Así a bote pronto, los únicos usos que parece que les quedan ahora, hasta cierto punto, a las expediciones militares son tres:


    - Como sucedáneo del chatarrero para recuperar recursos de flota que no queremos.

    - Como sucedáneo del mercader para transmutar deuterio a metal y cristal.

    - Pushing encubierto.


    Los dos primeros podrían funcionar sobre el papel. Pero con un posible periodo de retorno tan grande en caso de comerse una mala racha que tarde o temprano llegará, creo que no merece la pena ni estudiarlo. Más cuando, el mercader con unos buenos almacenes y sabiendo programar las operaciones con las ofertas, no es tan caro. Y la MO se saca de las expediciones civiles. El tercero, sin comentarios...

  • jajajaj ahí lo pillé, ¡tremendo!, mentes criminales^^

  • Se sabe si ha habido algún cambio en los parámetros?

    En los últimos dos días, y en 2 universos diferentes, el 33% de las expediciones han venido o con piratas o con alienígenas. Muy muy por encima de lo habitual.


    Vale que son dos días, y puede que el muestreo no sea significativo, pero al ser dos universos diferentes y mostrar la misma tendencia...

  • Yo no veo nada raro, me he tirado 40expediciones sin ningun pirata/aliens y 10 combates de golpe xD

    a veces es solo cuestion de tiempo,como dicen dos dias es poco

    UNI41-off

    UNI42-off

    UNI1-off

    UNI47-off

    UNI48-off

    UNI54-BANEADO x Restricción IP

    UNI57-off

    UNI58 FUSIONADO CON ANDROMEDA,FUSIONADO CON UNI1->ON

  • algun cambio? siguen sin ser rentables las militares? alguien me confirma para seguir con mis cargueritas nomas? e.e


    Resumen, las expediciones solo se hacen con cargueras y las expediciones militares dejan de existir (aún más)


    Los exploradores son cargueras tuneadas que su única función 'especial' deja de existir.


    Todo aciertos, como siempre

    Me cito porque ahí lo resumo bastante bien creo

  • Ahora sí que sí... ojito los que todavía usaban las expediciones militares, se ha capado el campo de escombros de expediciones:


    Quote from https://discord.com/channels/611833829245714442/1004058180491415713/1006217100416794734

    VERSION 9.0.2-PL4

    In addition to the points listed with version 9.0.2, version 9.0.2-pl4 will add the following:
    :dot:Lifeforms Buildings order fix
    :dot:Debris Field from Expedition combats is now limited
    :dot:Backend fixes



    Lo siguiente no es oficial, pero en el discord alguno, por lo experimentado, ya apunta a que el límite es 20M de metal y 20M de cristal:


    Egda2jm.png

  • yo es que no lo entiendo, para que ponen expediciones de primeras si luego las van nerfear 14 veces, no tiene sentido alguno... puedo entender que limites cosas como mandar miles de EDLM a expedicion donde, si lo escalas hasta el infinito llegara un punto que rompera el juego, pero no me entra en la cabeza que se limite a 20M de cada cosa... un limite aceptable podria ser algo que escale con los puntos del top 1, por ejemplo +50M de cada por cada 1000millones de puntos que tenga el top(mo he hecho calculos para saber si una cosa asi estaria rota o no...)


    En cualquier caso han cogido una idea que a priori estaba bien(aunque totalmente rota) y la han destrozado

  • Yo que ya me estaba haciendo ilusiones porque hay una inves que te permite rebajar la posibilidad de agujero hasta un 50% no?

    jajaja ya me diras para que se quiere eso....evita un 50% más perder 3k de NGC ok..............

    "Primero tienes que aprender las reglas del juego, y después jugar mejor que nadie" Albert Einstein


    Quote from Yagami

    Te responderé en tu idioma terminator:

    01010 010101 1100 0110 0110101 0110 010101 01010 010101 01010 1111 010101 010101010 10101 0101 001

    PD: 0101 0101 0101


    TOP 1 MUNDIAL