Buen proyecto pero lastima que será ignorado por GF en esta comunidad, te sugiero que lo traspases a idioma ingles y vayas a la comunidad inglesa a exponerlo, seguramente tendrá mejor recibimiento e interés que acá
Posts by MoonDrew
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Pacifica x8
quitaría lo de que no cuenten sistemas vacíos e inactivos
Velocidad de investigación x20 si es que se puede (x16 ya la tenemos por defecto al tener eco x8)
Velocidad de guerra x4
Velocidad de mantener x6
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Podrian al menos no ocupar huecos de flota
+1 que tenga un límite de cuantos puedes lanzar a la vez, no sé unos 30 al mismo tiempo pero que no te ocupen espacio de flota que es una cagada
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Albergranja como te petan las poderosas cargueras?
Si el atacante no tiraba todo seguro lo estampas con las puras cargueras 

Felicidades al atacante durísimo golpe y mejor renta
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Si estás investigando algo puedes reubicar?
Si la investigación la iniciaste en el planetas que vas a reubicar NO podrás reubicar. Si la iniciaste en otro lado no hay problema. Si tienes defensa o naves en el hangar sea de planeta o luna que vayas a reubicar NO podrás reubicar, si tienes algún edificio sea en planeta o luna que vayas a reubicar NO podrás reubicar y si tienes movimientos activos de flota en ese planeta o hacia el mismo que excedan la hora de la reubicación NO podrás reubicar. Debes fijarte siempre que el contador de la reubicación este en VERDE en caso de estar en ROJO no podrás reubicar
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Que buena pillada loco! Buena renta para la casa
Al defensor que recuperé
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Es increíble que la gente caiga como moscas incluso en un x1 XD Enhorabuena!
Al defensor aun queda uni y logros por sacar a recuperar
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Entonces en unis rapidos las estrellas en destruir iran a velocidad de x1 o a la velocidad de guerra del uni? No me ha quedado claro la verdad
Cambiaron el enunciado de nuevo y lo dejaron fijo para todos los universos a la velocidad x1 con motor hiperespacial al 7, dará lo mismo que estés en un x2, x4 o x6 los destruir irán más lentos que la vida misma
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Mejor informarse directamente aquí, en el último post.
https://board.en.ogame.gamefor…247-pts-updates/&pageNo=7
Porque si tenéis que esperar que aquí informen de algo...
Según entonces, se verá afectada por la velocidad de guerra del servidor en el que te encuentres, si es x2 guerra la velocidad se fija a la de un propulsor al 7 y de ahí no pasa, pero el x2 guerra sigue afectando dejando el tiempo de vuelo en "02:48:37" en el mismo sistema. Los que salen más trasquilados son los de velocidad de guerra x1
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Y ahí se fue un metal 45 xddd Sabía que debia clickarlo, nada bien visto falló mío
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Pikas no puede petarse todo lo que queda en el uni XD
Para la alianza, amigos, conocidos y todo quién quiera pasarse
Mención especial a Sergio por el aviso! Un grande
El 15-03-2026 --:--:--, las siguientes flotas se enfrentaron en batalla:
Atacante MoonDreW [CLT]
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Acorazado 1.795.177 → 1.713.818
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Defensor Chancellor Veil 7
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Nave pequeña de carga 3.086 → 0
Nave grande de carga 223.674 → 0
Cazador ligero 3.747 → 0
Cazador pesado 1.265 → 0
Crucero 242 → 0
Nave de batalla 65 → 0
Colonizador 2 → 0
Reciclador 32.866 → 0
Sonda de espionaje 160 → 0
Bombardero 164 → 0
Destructor 3.022 → 0
Estrella de la muerte 2.750 → 0
Acorazado 2.397 → 0
Reaper 83 → 0
Pathfinder 183 → 0
Lanzamisiles 2.463 → 0
Láser pequeño 18.584 → 0
Cúpula pequeña de protección 1 → 0
Cúpula grande de protección 1 → 0
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¡El atacante ha ganado la batalla!
El atacante capturó:
2.652 Metal, 421.118.299 Cristal y 527.386.875 Deuterio
663 Metal, 105.279.575 Cristal y 131.846.719 Deuterio
El atacante perdió un total de 6.915.515.000 unidades.
El defensor perdió un total de 31.484.238.000 unidades.
Daño total del defensor incluyendo saqueos: 31.521.458.000 unidades.
At these space coordinates now float 12.714.947.700 metal, 11.248.886.600 crystal and 2.886.443.000 deuterium.
The defender gain a wreckage field of 2.263.999.000 metal, 1.845.294.000 crystal and 418.005.000.
El atacante capturó un total de 1.185.634.783 unidades.
La probabilidad de crear luna de los escombros fue 20%.
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Debris harvested by the attacker(s):
12.714.947.700 metal, 11.248.974.100 crystal and 2.886.443.000 deuterium
Resumen de beneficios/pérdidas:
Resumen de atacantes
Metal: 10.274.181.015
Cristal: 8.521.011.974
Deuterio: 2.325.291.594
El atacante ha tenido un beneficio de 21.120.484.583 unidades.
Resumen de defensores
Metal: -13.521.207.315
Cristal: -11.514.253.874
Deuterio: -3.144.333.594
El defensor ha perdido un total de 28.179.794.783 unidades.
Monitorizado por OGotcha Conversor de Reporte de Batalla 5.1.0
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Pff con esta te terminaste de hinchar eh Felicidades loco!
Tírame todo a colonos hay que reventar los hangares -
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Aprochendo que leí por ahí que acumular items en el inventario genera lag, podrían implementar la herramienta del chatarrero para items.
Así la gente acumularia menos items, items que no usa.
Por ejemplo, si un detroid bronce cuesta 1k de MO, pues que se pueda chatarrear por 0'2k de MO.
Apenas es MO pero así la gente se deshaceria de ellos
Suena interesante ojala se implemente o algo similar
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Según entiendo, el misterio es parte del evento. ya veremos a medida que se desarrolle
se sabe si solo sale una vez al dia ? y los porcentajes q pueden salir?
A mi me salió con el 100%
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