si no se ve sera que no haz posteado nada 
y si lo intentas otra vez ?
Tienen tiempo hasta el 18 de diciembre para presentar sus diseños -> CONCURSO NAVIDEÑO
si no se ve sera que no haz posteado nada 
y si lo intentas otra vez ?
para comerciar con el mercaader te da para 31 con oferta y sino siempre viene bien ya que no hay comercio.... xD lastima que quitaran el trader que habia pero la gente le sacaba millones con decenas de multis... como todo

ya esta todo resuelto
puff tienes que enviar un ticket/email a pagos ..cuando compras MO te aparecen los links en el correo electronico ahi les explicas
Display MorePara verlo algo más gráficamente yo recomendaría el Ogame Tracker, que te pone la saturación del sistema en un minigrafo debajo del resultado.
Y si, hacer la consideración de recursos tomando resultados por dia es una cagada, necesitas al menos mantener un número de expes e ir comparando por ese número de expes (de 1000 en 1000 empieza a ser representativo) para poder decir que los recursos han bajado. No vale por día porque igual un dia con 30 expes sacas mas que otro con 80 xD.
Ya podían poner las expes militares otra vez, total, las fdv van a salir con bugs pese a los 20 y pico microparches que deben llevar en el server de pruebas...
que buen comple este xD
asi estamos ya ... que poco le queda a esto 
weno al menos parece que va .. xdd en 10 años esta seguro
Yo entiendo que en vez de 20% de max es un 40% sin mas. 100k de perdidas es 1%, las naves no dan mas escombros .. simplemente si estampas mas naves puedes llegar a un max de 40% ??
he seleleccionado el puto hangar Y NO ME LO HAN DADOOO!! sera que esta ocupado vaya timo ![]()
Ya venia siendo hora de dar alguna ventaja si es que asi se puede llamar a un juego defensivo. Como bvien dice el de arriba es muy facil tirar un ninjazo y todo lo que ya sabemos, pero, en general toda flota es superior a una defensa que carece de fuego rapido contra nada.. a no espera en 20 años han actualizado el ionico .. en fin sigamos subiendo 1000edlm a base de multis y bots y asi estan los unis de vacios lo que tiene misterio es una unica forma de jugar que construie flota o ahorrar recursos 3 meses para una mina ...
Mas las deberian de nerfear o como se diga asi las defensas tendrian mas sentido ..
Buena, ya lo voy teniendo mas claro, gracias
Hola, una cosa lo de las formas de vida la seleccion alguien sabe como funciona. ¿Es por planeta o por cuenta completa?.. como la clase
Otra cosa si yo cojo y desactivo una forma de vida no la podre volver a activar? Pone que se penaliza 2 dias pero no lo tengo claro
Puedo tener una vida diferente en cada planeta?
La penalización son 3 días 72h, cuando pasen podrás crear una alianza nueva o sino unirte a otra.
Si puedes activar la clase de alianza nada más crearla.
Y no se borran las alis si su fundador se va o se queda en el limbo, solo puede borrarla manualmente yo tengo una que me pasó sin mas
Ten en cuenta que la probabilidad es universal solo sale la luna cuando esta llega al 100% una vez, cada batalla del universo que tenga cualquier porcentaje suma este al anterior. Yo que se ..
**batalla 1-- 11%
**batalla 2-- 20%
**batalla 3-- 2%
------------------
% universal = 33%
**Ahora te tiran a ti dos intentos de 20%
33%+40% = 73% de porcentaje universal pues no te salio.
**Llega otro jugador que hace otro intento de 20%
% universal 73+20= 93% no le sale tampoco.
por fin llega el ultimo y hace un 9% de m.. y sale la luna. Eso es por que el uni en total llego al 100%. porcentaje universal 93 + 9 el de ahora pues 102% aqui es donde sale la luna.
Lo que no se que ocurre con el 2% que sobra una vez se reinicio la luna. ¿Sige contando y sumando con la siguiente batalla o queda a 0%?
bueno si no sale lo m,ejor es seguir tirando, si los haces seguidos, raro cada 20% se suma al anterior vamos has cpmpletado el 100% mas o menos 3 veces intenta tirarlos mas seguidos uno de otro pero es suert depende de la actividad del uni el %
bien visto el defensor parece que te lias con los fleet
El 13-02-2022 --:--:--, las siguientes flotas se enfrentaron en batalla:
Atacante KanutoSan [NXS]
________________________________________________
Crucero 4.157 → 4.051 (−106)
Nave de batalla 2.317 → 2.304 (−13)
Acorazado 5.800 → 5.777 (−23)
_________________________________________
Defensor El L3GIONARIO [BAMB]
________________________________________________
Nave de batalla 70 → 0
Satélite solar 650 → 0
Lanzamisiles 15.547 → 0
Láser pequeño 10.641 → 0
Láser grande 258 → 0
Cañón Gauss 21 → 0
Cañón de plasma 38 → 0
_________________________________________
¡El atacante ha ganado la batalla!
El atacante capturó:
5.824.781 Metal, 1.340.930 Cristal y 908.117 Deuterio
El atacante perdió un total de 5.809.000 unidades.
El defensor perdió un total de 65.982.000 unidades.
En estas coordenadas del espacio ahora flotan 3.927.000 metal y 2.524.200 cristal.
El atacante capturó un total de 8.073.828 unidades.
La probabilidad de crear luna de los escombros fue 20%.
El/Los atacante(s) captura(n) los escombros.
Resumen de beneficios/pérdidas:
Resumen de atacantes
Metal: 6.356.781
Cristal: 2.008.130
Deuterio: 351.117
El atacante ha tenido un beneficio de 8.716.028 unidades.
Resumen de defensores
Metal: -59.898.281
Cristal: -11.742.430
Deuterio: -2.415.117
El defensor ha perdido un total de 74.055.828 unidades.
Monitorizado por OGotcha Conversor de Reporte de Batalla 4.3.2
El 13-02-2022 --:--:--, las siguientes flotas se enfrentaron en batalla:
Atacante KanutoSan [NXS]
________________________________________________
Cazador ligero 96.010 → 95.161 (−849)
Cazador pesado 34.968 → 34.896 (−72)
Nave pequeña de carga 1.000 → 996 (−4)
_________________________________________
Defensor El L3GIONARIO [BAMB]
________________________________________________
Nave pequeña de carga 1 → 0
Nave de batalla 101 → 0
Satélite solar 575 → 0
Lanzamisiles 5.830 → 0
Láser pequeño 9.746 → 0
Láser grande 724 → 0
Cañón Gauss 33 → 0
Cañón de plasma 28 → 0
_________________________________________
¡El atacante ha ganado la batalla!
El atacante capturó:
1.446.929 Metal, 674.081 Cristal y 392.850 Deuterio
El atacante perdió un total de 4.132.000 unidades.
El defensor perdió un total de 49.306.500 unidades.
En estas coordenadas del espacio ahora flotan 4.520.400 metal y 2.287.200 cristal.
El atacante capturó un total de 2.513.860 unidades.
La probabilidad de crear luna de los escombros fue 20%.
El/Los atacante(s) captura(n) los escombros.
Resumen de beneficios/pérdidas:
Resumen de atacantes
Metal: 2.980.329
Cristal: 1.816.281
Deuterio: 392.850
El atacante ha tenido un beneficio de 5.189.460 unidades.
Resumen de defensores
Metal: -38.676.929
Cristal: -11.557.081
Deuterio: -1.586.350
El defensor ha perdido un total de 51.820.360 unidades.
Monitorizado por OGotcha Conversor de Reporte de Batalla 4.3.2
El 13-02-2022 --:--:--, las siguientes flotas se enfrentaron en batalla:
Atacante KanutoSan [NXS]
________________________________________________
Destructor 3.894 → 3.874 (−20)
Nave grande de carga 71 → 11 (−60)
_________________________________________
Defensor El L3GIONARIO [BAMB]
________________________________________________
Nave de batalla 65 → 0
Reciclador 1 → 0
Sonda de espionaje 10 → 0
Satélite solar 600 → 0
Lanzamisiles 8.074 → 0
Láser pequeño 7.584 → 0
Láser grande 827 → 0
Cañón iónico 10 → 0
Cañón de plasma 127 → 0
_________________________________________
¡El atacante ha ganado la batalla!
El atacante capturó:
1.386.695 Metal, 403.439 Cristal y 350.288 Deuterio
El atacante perdió un total de 3.220.000 unidades.
El defensor perdió un total de 59.950.000 unidades.
En estas coordenadas del espacio ahora flotan 2.697.000 metal y 2.130.600 cristal.
El atacante capturó un total de 2.140.422 unidades.
La probabilidad de crear luna de los escombros fue 20%.
El/Los atacante(s) captura(n) los escombros.
Resumen de beneficios/pérdidas:
Resumen de atacantes
Metal: 2.523.695
Cristal: 1.174.039
Deuterio: 50.288
El atacante ha tenido un beneficio de 3.748.022 unidades.
Resumen de defensores
Metal: -43.207.695
Cristal: -14.420.439
Deuterio: -4.462.288
El defensor ha perdido un total de 62.090.422 unidades.
Monitorizado por OGotcha Conversor de Reporte de Batalla 4.3.2