Posts by Beeman
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"No nos olvidemos que esto es un juego", si toca ser aliados bienvenido sea y si toca ser enemigos bienvenido sea tambien.
Yo estoy comoda en la alianza Apuq con Remax y noto mucha bronca con él, quizas si lo conocieran no pensarian de esa manera
Lo vas a traicionar y a exponer públicamente, igual que con tu ex coleguita, Camba.
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Avocato que sentido tiene haber modificado mi reply? no falte el respeto a nadie, no he insultado ni me he sobrepasado con ninguna palabra indebida JAJAJAJAJAJAJA
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Es hermoso ver como atenea se cuelga de fama que no le pertenece XDDDDDDD
jajajjajja se te fue tu amigo el destructor d emundos y quedaste solito pero se que sos un excelente minero y si tenes ganas en dorado te podemos recibir.
Me inflas el pecho para ir a un servidor donde no tengo cuenta? cuando te den editado Avo* para atacar en Aries me avisas y que sea tu propia cuenta, no una petada. Que te cagas bien cagada para lanzar un ataque, sin actividad alguna y a los 5 minutos retiraste. Este minerito descubridor aqui te espera con los brazos abiertos bebe
PD: Si llamas a ataques mierdi-granjeos con destructores, vamos de mal en peor
PD2: Lo de mi amigo Guillem se lamenta, pero la vida es asi. en un momento tienes tiempo y en otro te haces padre de familia y tus prioridades cambian. -
Es hermoso ver como atenea se cuelga de fama que no le pertenece XDDDDDDD
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Bien cazado, animo al compa a recuperarse que si yo me pude recuperar de peores tu tambien lo puedes hacer.
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Megalodon por que te hiciste fama de robar cuentas? o estas siendo mal acusado
Es de fiar?
Nose tio, pregunto porque en comercio lo acusaron de "robar" mas de una cuenta...
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Megalodon por que te hiciste fama de robar cuentas? o estas siendo mal acusado
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Es que con ese planteo por favor quiero irme con las cuentas mas pequeñas, ya que soy top 75 con 11mrd de puntos los tops me dan miedooooooooo.... asi cualquiera xd
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quieren que cuente por que lo petaron???? no lo petaron la semana pasada para que no se note pero era facil de deducir.... tengo info... tengo foto.... pero como no es mi problema me da igual.... dicen que por la plata baila el mono y cuando aparece un billetin alguien siempre baila,,, ya sea en el arbol o en el caño de un antro siempre se mueve alguien
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
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Esas opciones Beeman no se como encajarían, con el x2 funcionaría, la verdad, pero sería raro que no pusiesen el x4.
me falto agregar la opcion del x4 para un pseudo bharani jajajaja
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Coincido en que la Eco x10 no deberia ser eliminada en fusiones (en este caso). Si bien esta bien aplicado pensar que para nuevos servidores solo se deje la opcion de sacar servers x10 en eco para nuevos jugadores, pero destruyen/devaulan la economia y el tiempo aplicado de los que ya estan jugando.
Si los Exodos/Destinos no se pueden modificar, lo mas coherente seria achicar las diferencias entre destinos para que asi no existan una amplitud tan variada a la hora de elegir.
Display MorePrimero que todo, gracias Pinky por dar espacio para mejorar la propuesta entregada.
Segundo, ¡por el amor de Legor!, no nerfeen el 80% de los unis destinos haciendo que su velocidad de investigación sea igual que la de economía, que de base siempre tengan relación eco:inves = 1:2
Tercero, tema unis con economía x10: tal como ya otros lo han dicho, el límite por COMUNIDAD son 4. Recordemos que acá hay 3 comunidades: AR, ES y MX, así que no se saquen de la manga con que los 4 unis son para las tres. Si quieren tratar las 3 comunidades como una sola, mejor que manden todos los unis AR y MX al ES. De hecho, en este hilo algunos jugadores comentaron en su momento que estaban de acuerdo con que deberían juntar las 3 comunidades en el ES, pero mientras sigan existiendo esas dos comunidades, lo lógico es las 3 comunidades sean tratadas como lo que son, 3 comunidades diferentes que comparten foro e idioma.
Cuarto, estaba preparando algunas propuestas, pero viendo que varios ya han comentado cosas con las que estoy de acuerdo, creo que me centraré en los puntos en los que estoy de acuerdo en lugar de intentar presentar nuevas ideas.
1.- La opción fácil y rápida sería que los dos destinos del grupo 3 tengan economía x10 e investigaciones x20 (y el resto de unis con inves x8 los subiría a x16)2.- Estoy de acuerdo con la opción de juntar los grupos 2 y 3 en uno solo, ya que permitiría que gente que quedó atrapada en Aries pero quiere otra velocidad de guerra tenga algo más de movilidad, aunque Hercules de todas formas quedaría atrapado con el grupo de los peces gordos, aunque también tendría más opciones de destino.
3.- Estoy de acuerdo con que 5 destinos se podrían reducir a solo 4, similar a otras comunidades. En cuyo caso, y también recogiendo comentarios de otros foreros, lo que yo haría sería lo siguiente:
Grupo 1:
Éxodos: Grus (262), Imai (264), Jishui (265), Keid (266), Lyra (267), Mars (268), Nembus (269), Ophiucus (270), Pluto (271), Quasi-Stellar (272)Destinos: Destino 1, Destino 2, Destino 3, Destino 4 (por ahora no usaré nombres para no liarnos)
Grupo 2:Éxodos: Aries (256), Bharani (257), Ceres (258), Fafnir (261), Hercules (263)
Destinos: Destino 1, Destino 2, Destino 3
Características:
Destino 1: Economía x10, Investigación x20, Flota pacífica x6, Flota en espera x1, Flota de guerra x1, Galaxias 7, SAC ON, DF 50% (*), DiDF 0%, +30 campos, Galaxia circular, Sistema circular, 50% de consumo de deuterio (**), Sondas con carga OFF, 8.000 de Materia Oscura, Categoría: MinerDeuterio en campos de escombros ON, Tiempo de vuelo/consumo ignora sistemas vacíos ON, Tiempo de vuelo/consumo ignora sistemas inactivos ON
Destino 2: Economía x8, Investigación x16, Flota pacífica x8, Flota en espera x4, Flota de guerra x4, Galaxias 7, SAC ON, DF 70%, DiDF 0%, +30 campos, Galaxia circular, Sistema circular, 50% de consumo de deuterio, Sondas con carga OFF, 8.000 de Materia Oscura, Categoría: FleeterDeuterio en campos de escombros ON, Tiempo de vuelo/consumo ignora sistemas vacíos ON, Tiempo de vuelo/consumo ignora sistemas inactivos ON
Destino 3: Economía x10, Investigación x20, Flota pacífica x8, Flota en espera x2, Flota de guerra x2, Galaxias 7, SAC ON, DF 60%, DiDF 0%, +30 campos, Galaxia circular, Sistema circular, 50% de consumo de deuterio, Sondas con carga OFF, 8.000 de Materia Oscura, Categoría: Balanced
Deuterio en campos de escombros ON, Tiempo de vuelo/consumo ignora sistemas vacíos ON, Tiempo de vuelo/consumo ignora sistemas inactivos ON
Destino 4(***): Economía x8, Investigación x16, Flota pacífica x6, Flota en espera x2, Flota de guerra x2, Galaxias 7, SAC ON, DF 70%, DiDF 0%, +30 campos, Galaxia circular, Sistema circular, 50% de consumo de deuterio, Sondas con carga OFF, 8.000 de Materia Oscura, Categoría: Balanced
Deuterio en campos de escombros ON, Tiempo de vuelo/consumo ignora sistemas vacíos ON, Tiempo de vuelo/consumo ignora sistemas inactivos ON
(*) Para no perjudicar a los floteros que juegan en unis con velocidad de guerra x1, creo que lo mejor es poner un valor de escombros intermedio, no tan alto como en los unos floteros, pero no tan bajo como el 30%.
This is also why we need to look carefully at the proposed target settings. West with x10 economy, x20 research, x8 peaceful flights and x1 war would recreate much of the combination that attracted players to Aries. Compared with an x8 economy and x4 war destination, it would be the clear preference for many players. Higher fuel consumption and removing deuterium from debris may not be enough to change that.
(**) Ya que el consumo de duty no debería ser un factor diferenciador, mejor lo dejan en 50%, así ganan todos :v
(***) El destino 4 podría también cambiarse a x10/x20, y más viendo que el nuevo uni que se viene es x8/16, pero habría que ver otras maneras de diferenciarlo con el destino 3, más allá de la limitación de las cuentas que pueden ir a uno u otro en función del grupo. Tal vez ponerle velocidades de guerra y espera x3 a uno de los dos.
Obviamente existen muchas maneras de arreglar las fusiones y mucha gente estará de acuerdo con alguna u otra cosa, pero en lo que veo que hay más consenso es en que hacen falta destinos x10/x20. Ojalá que nos escuchen y hagan algunos ajustes en función de las propuestas de este hilo.
La sugerencia del compi King esta bastante buena. Y que si solo se puede tener 4 servidores por comunidad con eco x10, entonces que los destinos de Aries y Hercules como Exodo, los destinos sean ambos con eco x10, Consumo 50% y exista una diferencia notoria ya siendo uno minero y el otro una sugerencia para floteros), 30/50% DF x6 pacifica x1 mantener/x1 Ataque en velocidades para la opcion Minero y el otro 70% DF x6/x8 pacifica x2 mantener/ x2 Ataque para flotero.
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OGame.mx – Plan de fusión
Periodo de fusión: 20 de noviembre a las 10:30 CET – 24 de noviembre a las 10:30 CET, seguido de la fusión forzosa
Servidores involucrados:
Grupo 1:
Exodus: Quaoar (143)
Destinos: Indus (161), OGame.es Yi-SWAN (280) y OGame.es Zhang (281)
Grupo 2:
Exodus: Uriel (147), Virgo (148), Wezn (149), Xanthus (150), Yildun (151), Zibal (152), Aquarius (153), Bellatrix (154), Cosmos (155), Dorado (156), Europa (157)
Destinos: Indus (161), OGame.es Yi-SWAN (280), OGame.es Zhang (281) y OGame.es Astrid (282)
Nota: Yi-SWAN (280), Zhang (281) y Astrid (282) son universos de la comunidad española (OGame.es).
Configuración de los nuevos universos:
Indus (161): Economía x8, Investigación x16, Flota pacífica x8, Flota en espera x2, Flota de guerra x2, Galaxias 5, SAC ON, DF 70%, DiDF 0%, +30 campos, Galaxia circular, Sistema circular, 50% de consumo de deuterio, Sondas con carga OFF, 8.000 de Materia Oscura, Categoría: Balanced
Deuterio en campos de escombros ON, Tiempo de vuelo/consumo ignora sistemas vacíos ON, Tiempo de vuelo/consumo ignora sistemas inactivos ON
OGame.es Yi-SWAN (280): Economía x8, Investigación x8, Flota pacífica x8, Flota en espera x4, Flota de guerra x4, Galaxias 7, SAC ON, DF 70%, DiDF 0%, +30 campos, Galaxia circular, Sistema circular, 50% de consumo de deuterio, Sondas con carga OFF, 8.000 de Materia Oscura, Categoría: Balanced
Deuterio en campos de escombros ON, Tiempo de vuelo/consumo ignora sistemas vacíos ON, Tiempo de vuelo/consumo ignora sistemas inactivos ON
OGame.es Zhang (281): Economía x8, Investigación x8, Flota pacífica x8, Flota en espera x2, Flota de guerra x2, Galaxias 7, SAC ON, DF 70%, DiDF 0%, +30 campos, Galaxia circular, Sistema circular, 50% de consumo de deuterio, Sondas con carga OFF, 8.000 de Materia Oscura, Categoría: Balanced
Deuterio en campos de escombros ON, Tiempo de vuelo/consumo ignora sistemas vacíos ON, Tiempo de vuelo/consumo ignora sistemas inactivos ON
OGame.es Astrid (282): Economía x8, Investigación x8, Flota pacífica x8, Flota en espera x2, Flota de guerra x1, Galaxias 7, SAC ON, DF 70%, DiDF 0%, +30 campos, Galaxia circular, Sistema circular, 50% de consumo de deuterio, Sondas con carga OFF, 8.000 de Materia Oscura, Categoría: Balanced
Deuterio en campos de escombros ON, Tiempo de vuelo/consumo ignora sistemas vacíos ON, Tiempo de vuelo/consumo ignora sistemas inactivos ON
Nota: durante la fase de fusión no procesaremos solicitudes de traslado desde el Cementerio (Graveyard). Volveremos a aceptarlas para los servidores de OGame.mx una vez finalizada la fusión.
El equipo de OGame
Se van a modificar nuevamente las Destrucciones de Luna ??
No tiene sentido que un servidor rápido tenga una Destrucción lenta, no solo se volvió casi imposible agarrar el fleet a un jugador, sino que también queda obsoleto los crash lunar, defensas, y todo lo que se podia planificar antiguamente.
No puede ser que un servidor X4 tenga un destruir de casi 10 horas a 1 sistema, es una locura, hablamos de fusiones cuando quedan cosas por arreglar..
Y la gente de Aries tiene 2 destinos de servidores lentos X1 flotas, si quieren cambiar para un servidor rápido no pueden ? xD
no, no se cambiaran. fue una medida llevada a nivel comunidad global... Dudo que hagan marcha atras a eso.
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Esa fue muy personal
Rubia o morocha?
1º Coloradas
2º Rubias bien españolas -
Esa fue muy personal



