Posts by Bishop
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Qué barbaridad de batalla. Más incluyendo los detalles. Sí señor, en los números, en el fondo y en las formas. Enhorabuena al atacante por esa Top merecida.
Ánimos al defensor y felicitarlo también por su deportividad. Y a su alianza, por jugar sus cartas.
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Se adivinan interesantes jugadas tácticas...
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Sí, pero me refiero a si lo que va sumando es lo correcto. Es decir, si los consumos de combustible en si los calcula bien. En versiones antiguas no lo hacía de forma correcta y no sé si eso lo acabaron arreglando en versiones posteriores. Como yo hago expediciones civiles y ahí la diferencia es despreciable para el cálculo, es algo que no le presté atención. Puedes comprobarlo cuando empieces un día desde 0, miras una ronda completa cuanto consumo tiene computado y cuanto es el real.
Son 4mrd al dia, ni con el gasto de deuterio baja tanto, no se como se saca tanto pero sale una media muy alta por expedicion contando las vacias
Ojo, que el total que reporta la estadística es una suma simple, no está ponderada. Parece un poco más de lo que es realmente. En el ejemplo de arriba, esos 820M de deuterio de pérdidas se comen un bocado mayor del beneficio si los pasas a metal, que si está todo sumado sin tener en cuenta el recurso, tal y como hace la estadística.
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sí sí esos 25Mrd de pérdida es cuando cae por ejemplo una flota de 300k acos o algo así, mezclada entre otras flotas de 12k cargueros, porque cuando la que cae es la flota de cargueros pues ni me afecta.
Otra consideración a tener en cuenta, ¿el Ogame Infinity te está computando bien los consumos de las flotas de expedición militares en esos beneficios?
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Pues ahí tienes la respuesta al enigma, tienes el sistema hipersaturado
Te funcionará mientras no te salga una mala racha de agujeros negros (que tarde o temprano llega) y puedas ir esquivándolos. Ahí puedes tener problemas como no seas capaz de saltártela. ¿Cuánto pierdes con cada agujero negro?
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O es una muy desastrosa mala racha o tienes una saturación de expediciones brutal allí donde las estás haciendo. Parece más lo segundo, por el % tan marcado. Suponiendo que no has cambiado la manera de expedicionar y esta ya fuera la correcta hasta ahora para minimizar la saturación, huele a que alguien está expedicionando al mismo sitio. ¿Qué dicen los reportes sobre la saturación? Si no estabas mandado sonda porque tenías los sistemas controlados, empieza a mandarla y ve controlando qué ponen los reportes cuando saques esos % tan escandalosos de evento vacío.
Esas ganancias diarias son muy grandes para ser expediciones civiles. ¿Mandas expediciones militares y estás controlando la rentabilidad real a largo plazo?
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Recién salido del horno:
Universo 1:
- Velocidad flota pacífica 1x: 170 votos (26 %) 4x: 484 votos (74%)
- Escombros tras las batallas 60%: 284 votos (43,4%) 70% 370 votos (56,6%)
- Sondas con capacidad de carga OFF 177 votos (27,1%) ON 477 votos (72,9%)
Total votos: 654
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ya no hacen falta 3 cubiletes para timar al personal, ahora hay algo mucho más sofisticado, lo llaman CONTRATO.
Eso es el chocolate del loro, vger y la gente más o menos se defendía con el pvpc hasta hace unos años. El trile grande viene con el sistema marginalista de la subasta. Misteriosamente, no suelen ser extraños los momentos en que entran energías caras, aunque sea por un miserable GWh, coincidiendo que otras energías baratas están fuera de línea. Lo que comenta Art3mis: "mantenimiento", "paradas programadas", "averías"... o simplemente que se alinearon los planetas.
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Único país de Europa con ese 'sistema'. Pisoteando derechos del consumidor, una broma de mal gusto.
Como el precio por las nubes y los molinos eólicos parados y justamente no hacia una suave brisa.
Vaya mafia.
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De parte de uno de mis representados. Peculiar batalla, no cabe duda...
QuoteMe planta móvil, click de salto, tira la luna, mete 6 intentos + un ataque adicional previo (buen bashing), le da a la flota de expes (sad face) y viendo que se ha tomado la molestia en gastarse MO pues no voy a ser yo menos. Los lanzas van a ser chatarreados, el pecio ya devuelve la flota y encima me rehace la luna un matao de su alianza.
Luego lloramos por usar MO, pero cuando la usamos nosotros no es tan mal. Menos cinismo y menos bobería.
Dedicada a nadie, es un despropósito. Que me dejen subir minas en paz los empiezaunis.
El 18-04-2022 --:--:--, las siguientes flotas se enfrentaron en batalla:
Atacante Joseph [HDS]
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Pathfinder 18.003 → 24 (−17.979)
Cazador ligero 80.977 → 0
Bombardero 1.702 → 1.462 (−240)
Destructor 836 → 796 (−40)
Crucero 52.186 → 34 (−52.152)
Nave de batalla 29.063 → 12.711 (−16.352)
Acorazado 18.913 → 15.010 (−3.903)
Reaper 777 → 764 (−13)
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Defensor Sir Bors de Gagunes [PorHno]
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Nave pequeña de carga 24.045 → 3.515 (−20.530)
Nave grande de carga 13.754 → 4.100 (−9.654)
Cazador ligero 26.224 → 3.788 (−22.436)
Cazador pesado 10.471 → 2.831 (−7.640)
Crucero 3.971 → 2.338 (−1.633)
Nave de batalla 2.033 → 1.873 (−160)
Reciclador 7.390 → 3.011 (−4.379)
Sonda de espionaje 79.060 → 10.368 (−68.692)
Bombardero 925 → 914 (−11)
Destructor 544 → 541 (−3)
Estrella de la muerte 1 → 1
Acorazado 3.022 → 2.941 (−81)
Reaper 597 → 597
Pathfinder 5.200 → 3.037 (−2.163)
Lanzamisiles 1.003.244 → 138.182 (−865.062)
Láser pequeño 1.475 → 208 (−1.267)
Láser grande 870 → 202 (−668)
Cañón Gauss 150 → 110 (−40)
Cañón de plasma 85 → 85
Cúpula pequeña de protección 1 → 1
Cúpula grande de protección 1 → 1
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La batalla termina en empate.
El atacante capturó:
0 Metal, 0 Cristal y 0 Deuterio
El atacante perdió un total de 3.735.220.000 unidades.
El defensor perdió un total de 2.383.368.000 unidades.
En estas coordenadas del espacio ahora flotan 1.555.168.264 metal y 846.278.438 cristal.
La probabilidad de crear luna de los escombros fue 20%.
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Campo de escombros del defensor(s):
717.079.264 Metal y 8.192.138 Cristal
33.364.500 Metal y 33.364.500 Cristal
260.724.500 Metal y 260.724.500 Cristal
5.605.918 Metal y 3.050.581 Cristal
Total de escombros reciclados por el defensor(s):
1.016.774.182 Metal y 305.331.719 Cristal
Resumen de beneficios/pérdidas:
Resumen de atacantes
Metal: -2.298.238.000
Cristal: -1.125.841.000
Deuterio: -311.141.000
El atacante ha perdido un total de 3.735.220.000 unidades.
Resumen de defensores
Metal: -1.036.304.318
Cristal: 5.875.219
Deuterio: -30.833.000
El defensor ha perdido un total de 1.061.262.099 unidades.
Monitorizado por OGotcha Conversor de Reporte de Batalla 4.3.2
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Gracias.
Acompañó la suerte.
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