Posts by Babel

    hay algun motivo por el cual agregaron pegadas a backend para cada paso que haces? seleccionas galaxia, pegada, ss, pegada, posicion, pegada, velocidad, pegada. Es INSOPORTABLE, y no le veo ningun tipo de logica. Si entendemos que por cada mision se dispara una pegada con todos los datos de la misma, supongamos una extra para chequear que existan las coordenadas y que tipo de misiones existen disponibles, pero es ridiculo la cantidad de tiempo extra. Ajustar es practicamente un logro, juntar recursos toma 15 min entre lo que tarda y cuando falla toca arrancar de 0.

    A la hora de seleccionar coordenadas, puedes saltarte varias de esas pegadas si eres lo bastante rápido con la tecla del tabulador al introducir coordenadas: Pulsas sobre la selección de galaxia y entonces introduces rápidamente los números de galaxia > tabulador > ss > tabulador > posición > (ahora sí) pegada. No es mucho, pero algo de tiempo ahorrarás.

    Pero si eres demasiado rápido, no detecta algunos valores y por ejemplo te pondra galaxia 1 en lugar de galaxia 10, el 0 entra y luego desaparece, lo mismo con 491 y 49 por ejemplo.

    Fuente: soy básicamente un bot con el teclado

    Precisamente, eso iba a comentar. Si queres seleccionar una cantidad de naves que no sea el total por ejemplo, tenes 1 segundo para escribir precisamente el numero, si tardas mas te selecciona hasta donde escribiste mas la cantidad total, dando como resultado un numero invalido. Borrar e intentar de nuevo o escribir de a poco esperando cada pegada.

    Ya que Vrede no participa en el proyecto, seria bueno tener un canal técnico para comentar estas cosas, en parte por si ayuda en algo y en parte para que dejen de cagarla.

    Vrede, te dejo una pregunta en dos partes. Primero, porque si en este parche no se toco NADA relacionado a flotas, de vuelta anda tan pero tan mal fletear? Con o sin complementos, tarda casi 1 min en pasar por cada etapa (seleccionar coord, recursos, mision).
    Segunda y mas tecnica, hay algun motivo por el cual agregaron pegadas a backend para cada paso que haces? seleccionas galaxia, pegada, ss, pegada, posicion, pegada, velocidad, pegada. Es INSOPORTABLE, y no le veo ningun tipo de logica. Si entendemos que por cada mision se dispara una pegada con todos los datos de la misma, supongamos una extra para chequear que existan las coordenadas y que tipo de misiones existen disponibles, pero es ridiculo la cantidad de tiempo extra. Ajustar es practicamente un logro, juntar recursos toma 15 min entre lo que tarda y cuando falla toca arrancar de 0.

    Estuve mirando las llamadas y los datos que mandan y devuelven son ínfimos, nada que no pudiera resolverse con 1 o 2 pegadas solas a backend. Si es solo para evitar los bots, avisen a quien toque que le estan jodiendo la vida a los que jugamos honestamente, el bot reintenta automaticamente hasta que hace lo que debe, en cambio nosotros perdemos tiempo util.


    pegadas-ogame.jpg


    y falta la de enviar que no llego a engancharla, pero son 6 pegadas para un transportar.

    Confirmo que la tienda como inventario (y la parte de activar items) mejoro notablemente. Ahora vamos por el segundo problema importante, la bendita pagina de flotas y todo lo relacionado, que es bastante importante en un juego de navecitas creeria

    Hay otro error las cuentas en modo vacaciones pulsas el botón finalizar vacaciones y te da 2 días mas de vacaciones.

    AJJAJAJAJ esta es buenisima si esta comprobado. Ya habia dicho yo que en la proxima version rompian el modo vacaciones, son un desastre.


    EDIT: Que interesa si no avisaron del 50% de MO, NO COMPREN MAS MO!! El juego esta rotisimo y van a ir a llenarles los bolsillos? Dejen de ser corderos, es lo que quieren, es lo unico que les interesa, cuanto dinero les entra. Ogame es la excusa.

    Esta claro por como lo comentas que ya es un tema mas que claro la cantidad de bugs que sumaron en dos parches. Y asi todo, me sorprende que a sabiendas de que todas las comunidades estaban cabreadas, y supuestamente probar la 8.1 en servers beta, largaran esto asi.
    Sinceramente no le encuentro sentido, la v8 puedo entenderlo por el tema de facturar a toda costa mas y mas sumando las clases de alianza, pero es que la 8.1 venia a resolver bugs y a solucionar el problema del envio de flotas y no solo no resolvio, dejo todo incluso peor, mas lento y con cambios completamente inútiles.
    Me parece muy bajo que nadie salga a dar la cara, porque entiendo que vos Vrede y otros verdes se llevan el enojo de la comunidad cuando poco pueden hacer mas que escalar los temas o reportes de bugs.
    Alguien deberia salir a calmar las aguas, no recuerdo un break change tan grande para las mecanicas basicas en todos mis años de Ogame, y eso que llevo desde antes del rediseño.

    A esta altura solo espero que se dejen con sumar cosas que NADIE pide, y se pongan de lleno a solucionar los problemas que generaron, pero tengo poca fe en que lo hagan pronto.

    Esta sección del foro no sirve para nada, NADA.


    Agarren traductor o su propio conocimiento y a elevar/reportar bugs en el foro alemán. Esta claro que Piink y -pili están de adorno, con respeto a los adornos. Dicen que van a probar en el server de prueba (como podrían haber hecho con la v8) y largan esta bazofia.


    Alguien, cualquiera, me explica para que MIER** era necesario sacar la pag 3 de flota y agregar la cagada de intercambiarlas? No le veo funcionalidad, ni sentido, es por demás impráctico y de paso arruinaron casi todos los scripts legales que arreglan las cagadas de GF.


    Somos varios los programadores que rondamos por acá y esta claro que es como poco, deficiente o nula la calidad de las ultimas actualizaciones.

    Pedazo de batalla...


    Coincido que puede haber injusticia porque no baneen a los BotB por llevar las mismas practicas, pero no da ponerse en papel de victimas. Fruti se llevo 15 cuentas con el. Unas tantas vos, Vergador otras tantas.


    Por otro lado es para reconocer que en esta rivalidad que tienen, SRL propone mas, incluso en la estampada que comieron (mas alla del bug) fueron a buscarlos sabiendo que jugaban de visitante. Y eso que Bot tienen por lejos mas flota y recursos a su alcance, pero así y todo solo boquean.


    Del defensor nada, hasta los que ahora son sus aliados lo gastaban al petarle la cuenta por dejarse todos los billetes


    Yagami [Bot Bust] vs. Mellyrn [RetroBar] [TOT: 4.358.484.000]


    Seguramente en unas semanas mete tarjetazo y recupera todo lo perdido.

    GF admitiendo un error? es que arrancaste a jugar la semana pasada?


    Voto a favor, pero olvidate que se lleve a cabo, si aca lo unico que importa es seguir agregando caracteristicas RIDICULAS para que compren MO, no que el juego funcione bien.

    En Argentina, hay una frase que dice "peor que pato criollo, un paso y una cagada". Pueden ponerla como nuevo slogan.

    Me causa gracia que si habia un server beta para probar los cambios, porque no probaron la version que nos tiraron a todos ahi? Asi lo revisaban tranquilos... Ah si, habia que sacar rapido las clases de alianza para que los players metan MO, eso es mucho muy importante.