Top 2 SAC - [TOT: 14.578.003.000] Toboso [GoForYou] & xMeSSi [GoForYou] vs. Hizuko [ESP] (A: 772.394.000, D: 13.805.609.000)

  • Crónica de una muerte anunciada.


    Estaba la madrugada del jueves oteando G's , cuando de repente, encuentro una sorpresa, en forma de regalo pre navideño.


    Después de buscarle la flota durante el día, paso phalanx y veo un desplegar luna-planeta. Así que ponemos Messi y yo en marcha Operación Camarón, para cogerle en la ida, o en la vuelta.


    El resto os lo podéis imaginar.


    PD: Los recis que le faltan, parece que los petó Governor Astra esta tarde. No es su día.


    Dedicada amigos que están, amigos que vienen y amigos que se van.



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    El 07-12-2023 --:--:--, las siguientes flotas se enfrentaron en batalla:



    Atacante Toboso [GoForYou]

    ________________________________________________


    Acorazado 297.918

    _________________________________________


    Atacante xMeSSi [GoForYou]

    ________________________________________________


    Cazador ligero 1.425.349

    Acorazado 1.129.785

    _________________________________________


    Defensor Hizuko [ESP]

    ________________________________________________


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    Nave pequeña de carga 2.000

    Nave grande de carga 4.000

    Cazador ligero 241.409

    Cazador pesado 39.116

    Crucero 34.803

    Nave de batalla 39.388

    Sonda de espionaje 100

    Bombardero 4.720

    Destructor 3.698

    Estrella de la muerte 29

    Acorazado 82.714

    Reaper 2.825

    Pathfinder 11.626

    _________________________________________



    Después de la batalla…


    Atacante Toboso [GoForYou]

    ________________________________________________


    Acorazado 297.409 ( -509 )

    _________________________________________


    Atacante xMeSSi [GoForYou]

    ________________________________________________


    Cazador ligero 1.281.933 ( -143.416 )

    Acorazado 1.127.956 ( -1.829 )

    _________________________________________


    Defensor Hizuko [ESP]

    ________________________________________________


    Destruido!

    _________________________________________



    ¡El atacante ha ganado la batalla!


    El atacante capturó:

    58.223.425 Metal, 4.788.162 Cristal y 48.015.924 Deuterio


    El atacante perdió un total de 772.394.000 unidades.

    El defensor perdió un total de 13.805.609.000 unidades.

    At these space coordinates now float 5.161.284.800 metal, 3.888.202.500 crystal and 1.155.114.800 deuterium.

    El atacante capturó un total de 111.027.511 unidades.


    La probabilidad de crear luna de los escombros fue 20%.

    El/Los atacante(s) captura(n) los escombros.



    Resumen de beneficios/pérdidas:


    Resumen de atacantes

    Metal: 4.719.120.225

    Cristal: 3.656.054.662

    Deuterio: 1.168.060.724

    El atacante ha tenido un beneficio de 9.543.235.611 unidades.


    Resumen de defensores

    Metal: -6.931.099.425

    Cristal: -5.322.427.162

    Deuterio: -1.663.109.924

    El defensor ha perdido un total de 13.916.636.511 unidades.



    Monitorizado por OGotcha Conversor de Reporte de Batalla 5.0.0-beta

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    Edited once, last by Toboso ().

  • Que decir, los de siempre haciendo lo de siempre, para que estéis top 1 y 2 destruidos solo quedan unos días, a seguir repartiendo amor!

  • Poco que decir, sacando la skill y demostrando calidad, sin ligeros salian 100m mas de renta pero preferi meterlos por si las moscas.


    jack compro duty

    hizuko

    yamato


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    • Nada felicitar por cargar con un error propio, fue muy de principiante y cansancio hacer el fleet a planeta

      Pero bueno de todo esto, yo no soy un gran jugador de Ogame apenas llevo 3 meses jugando y en este ataque me quedan algunas inquietudes,

      1- Messi habla de la hora de salida de la flota que la tenían (¿cómo? no se)

      2- Coger el momento en que regreso la flota con tal exactitud a la que la realizan?, cuando se tiene que refrescar el phalanx para coger el segundo exacto y de esta forma tirar un ataque con tal precisión horaria y sin una guía de hora exacta de ingreso de la flota, todo esto teniendo en cuenta que es un desplegar el cual, no lo registra el phalanx a la vuelta


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      3- Ver el calculo de cuaderno que hace Messi con tanta simplicidad como si los datos los consiguiera de una forma que no todos tenemos acceso

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      pues estos son los cálculos de un ataque de tanta precisión a milésimas de segundo



      En conclusión, me queda una sensación de que jugamos en desventaja contra algunos que tienen datos a los que no todos pueden acceder

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  • Sencillo colega, con la hora de llegada que se ve por PX se mete en el simulador de tiempos de vuelo todos tus datos, motores tecnos de fdv distancia y naves etc... se simula y te da el tiempo de vuelo al segundo para cada porcentaje de velocidad, si al desplegar le quedan 20 horas y al 20% tardas 12 y al 10% tardas 24 pues ya tienes el tiempo de vuelo y la hora de llegada porque solo puede ser al 10%, lo restas y te da la hora exacta de salida. Luego ajustas al desplegar y refrescas px cada segundo y en el segundo que cancelas si faltaban 5 min pues el tiempo de vuelta de esa flota es el tiempo de vuelo total esas 24 horas menos los 5 min de menos que hace tu flota y PUM eres escombros, que tu no sepas hacerlo no quiere decir que messi no xD

  • Hizuko, si llevas tres meses jugando, es normal que no lo sepas si nunca has intentado coger un cancel, o si juegas con gente que no te enseña, las cosas no se aprenden solas.


    El mayor error fue desplegar a planeta, si haces luna a luna, no te hubiésemos cogido porque no iba a tirarte las lunas. Pero de los errores se aprende.


    Y encima tuvimos suerte, porque la idea no era atacar al mismo segundo sino uno o dos después, por el bug que hay, que no se si está arreglado, pero yo pensé que cancelaste 1 segundo antes e íbamos con 2 de retraso, pero no.

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  • No es que seas malo, es que tambien eres t*nt* xd, compra la O y resuelve


    Buena batalla