Posts by Mikasa
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Bueno, pues a ver qué tal el uni
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estamos todos a lo nuestro en la taberna. Algunos alicaídos en la barra ahogando sus penas en hidromiel, otros junto al fuego viendo cómo se consumen sus pesares en las amargas llamas, y otros enchufados a las corriente del establecimiento para farmear 24/7
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qué currada
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bueno -PeaK- .... es mi primer aviso, asiq basicamente me desvirgaste.. espero te hagas responsable y no desaparezcas cual machirulo binario del patriarcado...
La palabra respeto viene del latín respectus, palabra compuesta por re- y spectrum: "aparición", derivado de la familia de specere "mirar", por lo tanto, respeto seria "volver a mirar", no quedarse con la primera mirada que hacemos sobre algo, revisar la primera idea que nos hacemos de algo y volver a mirarlo
no es que me queje del aviso eh... solo te dejo esta definicion de la palabra respeto, asi como una invitacion a que reevalues si es que existio alguna falta de respeto de mi parte, o fue solo una interpretacion completamente subjetiva y arbitraria de tu parte ( espero que se entienda que por definicion eso SI seria una falta de respeto)
respecto, res significa vaca
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A mí la idea de ir viendo combinaciones me mola mucho, pueden salir cosas muy tochas, y otras que tendrás que darle a resetear el árbol de habilidades porque serán horribles xD
Pero vamos, me hago una idea, un planeta dedicado a full expes con habilidades de mejorarlas, perder menos naves, más MO... otro de mechas para crear naves y que sean más fuertes y el resto rocktal por ejemplo, puros planetas potenciados a obtener más recursos
Es lo que pienso sin testear casi nada la expansión -
Esto es una guía, o comentario técnico, o una exposición. Pueden usar esta info para sus planillas de excel, para pensar cómo organizarán su cuenta desde ahora, o para cagarse en los muertos del equipo de programadores.
¿Cómo calcular los bonos lifeform?
Me venía haciendo una pregunta desde el comienzo: ¿los bonus nuevos de verdad son universales, o son del planeta? Es que veo cosas subiendo en global, mientras otras cambian según el planeta, y es un desorden. ¿Estará bugueado? Pues sorprendentemente NO xD Hoy me decidí a salir de la duda, y de ejemplo tomaré la capacidad de almacenaje de las naves. Nuestro sujeto de prueba será un leal reciclador:
Como ven, el almacenamiento tiene un porcentaje adicional sobre su base de 20.000, llamado "Lifeform tech bonus". El problema con esto es que la interfaz trunca los decimales, pues el 35% de 20.000 es 7.000, no 7.120. Para tener 7.120 de bono el porcentaje extra debe ser de 35,6%. Así que ahora la tarea es encontrar el origen de este 35,6%.
Partiré de la base de que los bonus de almacenaje son universales, es decir, si en un planeta llenas un slot con una tecno que aumente el "cargo capacity" afectará a las naves correspondientes de toda la cuenta, no sólo las de ese planeta. En lo que respecta al conejillo reciclador de indias, se verá afectado por los bonus para almacenaje de naves civiles, y también por los específicos para recicladores.
Así se verá el bonus de almacenaje si abren la visión de alguna de estas tecnologías. En mi caso aumenta en 5,6. ¿5,6 qué? A pesar de que diga sólo una cifra, eso es en porcentaje. Entonces son 5,6% sobre la velocidad base (que para el reciclador es 20.000). En general, no parece difícil de calcular porque estos totales siempre son o enteros, o con un único decimal. En todo caso, ya váyanse despidiendo de espiar como hasta ahora, porque para saber las características correctas para simular un ataque, por ejemplo, deberán espiar todos los planetas. Pero eso es otro tema.
En el spoiler, sendos bonos de capacidad de almacenaje que afectan a mis recicladores, de todos los planetas. En cuadritos rojos para no confundirse:
Si cojo lo que me dan todas esas tecnologías en cada nivel y lo sumo, el resultado es 35,6. ¡Perfecto! Entonces eso son los 35,6% de almacenamiento adicional de mis recicladores, pese a que el juego diga sólo 35% porque obvia el decimal. Lo que importa es que hemos comprobado que estos bonos son univ... oh mierda.
Que me traslado a mirar otra colonia y aparece esto:
Dos cosas:
- Ya dije en otro reply que el Hiperespacio está nerfeado y da 2% por nivel en vez de 5%. Va a ser un descalabro si lo traspasan así a los servidores normales, pero en fin, no tiene que ver con lo del lifeform.
- Sí hay un componente que fluctua de planeta en planeta.
Para no alargar el misterio lo expresaré así: los bonus son universales, pero los bonus de los bonus son de cada colonia... ¿?
Resulta que hay un factor de mejora llamado "Research bonus". Mientras más alto ese Research bonus, las bonificaciones dadas por las investigaciones deparadas en los slots lifeform aumentarán. Los humanos aumentan ese bonus con este edificio:
Mientras, los mechas aumentan el Research bonus con estos dos edificios:
Este último edificio, además del Research bonus, aumenta la energía del planeta. Por su parte los Kaelesh y Rock'tal no tienen ningún edificio relacionado. El asunto con los edificios lifeform es que, excepto digan lo contrario, sólo afectan a la colonia donde fueron construidos. Por ende hay bonus de carácter universal que son potenciados por otros que sólo inciden en un planeta específico... maravilloso xDD
Ya teniendo en consideración estos edificios, debo decir que en el planeta donde saqué mi 2° screenshot de los recis, este Research bonus es de 10,5 (un edificio me da 6,5 y otro 4). El 35,6 visto antes es la base para aumentar el bono un 10,5% entonces, pero si lo hacemos ahora mismo fallaremos al calcular. Es que hay un problema muy pequeñito, literalmente.
Les volví a colgar la primera imagen de los recicladores, y añadiré que está tomada desde una luna. ¿Qué pasa si ahora me voy al planeta?
Hay un pequeño bonusito ultra diminuto que no es ni una tecnología lifeform, ni un edificio. Es muy misterioso e intrigante :v pero con análisis será desenmascarado. Si todavía siguen el razonamiento, encima de la luna el bono es de 7.120 unidades, pero en el planeta es 7.191,2. Eso significa que cada reciclador cargará 71,2 unidades extra si vuela desde ese planeta en vez de su luna. Es como el robo de 15 sondas xDD
71,2 unidades es pues el 1% de 71.200. Estos 71.200 son el 35,6% de la base, acuérdense, lo que es la totalidad del bonus de espacio de carga, es decir un 100%. En los planetas con este pequeño bonusito no se calcula en función del 100%, sino del 101%. Con este dato ya podemos resolver el dilema anterior, lo del Research bonus potenciándolo todo aún más:
Y 7.938,8 es justo la capacidad extra de carga en el planeta con los edificios tochos (la captura n°2). Obviamente el juego no te dejará cargar 0,8 recursos*, así que trunca el decimal y deja la capacidad de la nave en 32.338 en vez de redondearlo en 32.339 (hay una diferencia entre "truncar" y "redondear" decimales, niños XD). Por cierto, ya está comprobado que estas diferencias de cargamento son reales:
Desde una luna:
Desde el planeta tocho:
En fin, ya saben cómo calcular esta clase de cosas. Puede extrapolarse a la integridad estructural, la velocidad de las naves, su escudo, hasta en el consumo de deuterio, claro que allí es inverso, pues el consumo disminuye xD sólo falta que averigüemos de dónde coño ha salido ese 1%. Es que simplemente me había olvidado que las razas tienen puntitos de experiencia:
Es fácil pasarlo desapercibido, porque los menús no son amigables al recordarte que tienes que juntar experiencia para mejorar a estos bichejos espaciales. La experiencia se consigue explorando la galaxia. Y visto lo visto, es inútil. Mis 4 razas están en nivel 1, pero si fuera alguien más adepta a perder huecos de flota en tonterías quizá tuviera algunas al 2% de bonus. En fin, en mi caso actual todos los planetas con Mechas habitando tendrán un 1% de bono tanto de tecnologías como de edificios lifeform. Y si te pasas 45 meses escaneando como desquiciado la galaxia, tal vez incrementes el bono al 7 u 8%.
Con lo que:
- Las tecnologías lifeform afectan a tu cuenta globalmente (salvo especifiquen lo contrario).
- Los bonos de experiencia lifeform afectan a los planetas donde habita la raza en especifico.
- Los edificios lifeform afectan sólo a la colonia donde se construyeron (salvo especifiquen lo contrario).
Por fortuna los bonos calculados primero son los de investigaciones, los más importantes y grandes. Los otros dos variarán entre planetas, y cuando digo planeta es PLANETA. En las lunas sólo corren los bonus de las tecnologías, no los de razas ni edificios, porque en ninguna luna habita nadie. Y es un maldito chiste, porque en este tochopost vimos el almacenamiento, pero lo mismo aplica para velocidades, consumos de deuterio, encontrar cosas en expediciones, el coste de edificios, los bonus en las naves. ¿Eres flotero y quieres lanzar 1.000.000 de destructores? ¡Lánzalos desde planeta! Allí serán más rápidos, gastarán menos duty, serán más poderosos y hasta saquearán más que desde luna. Puto demencial. ¿Y te mola hacer un fleet de 22 horas? Asegúrate de que sea en el planeta correcto, porque desde la gemela será de 21:48 horas y como se te olvide y/o no conectes a tiempo, te reciclan por idiota.
Así tal cual es, pero al menos los bonos más importantes son los de investigación, y esos rigen donde sea. Luna o planeta.
*Sé que según el nivel de Hiperespacio las sondas con robo caen en cantidades decimales de almacenamiento, y que influyen en saqueos reales. Por ejemplo, una cantidad de sondas que según el menú de flota tenga 1.000.000 de espacio, volverá con 1.250.000. Habría que ver cómo se comportará OGame v9 con estos almacenamientos decimales, pues los recicladores y toda nave podría sufrir lo mismo, y luego la gente se pensará que es bug cuando sólo es un problema de interfaz.
deberían contratarte de tester en gameforge, eres la ama
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buenas gente, vengo a dar mi opinión
Link editado
Peak: Contenido Inapropiado.
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gran info bishop, grandiosa! se pueden hacer muchas triquiñuelas para tener cuentas op entonces, crees que habrá lunas de más de 8944km?
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Ahora viene la imagen del excel con los edificios de cada raza. No es tan bonito como el de las tecnos.
No pongo el nombre de cada edificio porque no interesa; además tampoco los costes porque no los sé todos.
- Respecto a los edificios que mejoran el investigar, no acaba de quedarme claro si habla de las tecnos lifeform, o de todas en general sumando las clásicas. Es que el texto de algunos edificios dice unas cosas u otras.
- Respecto a los edificios que mejoran producción, afectan al planeta donde está instalado nada más. Me refiero a la producción de recursos, energía y hasta comida.
- Todo indica (bugeadamente o no) que si quitas la raza del planeta respectivo, los bonos que estos edificios ofrecen desaparecen. Se reactivarán al repoblar con la misma raza.
- Los primeros 2 edificios están habilitados desde el inicio; todos los demás se desbloquean según requisitos.
Hay cosas interesantes, como el edificio de los marcianitos que produce campos como un terraformer marca acme, o los últimos de las especies no humanas. Los Mechas podrán ser petados y tener pecios más grandes para recuperarse, pero si son de clase general también cuando ataquen debe surtir efecto. Los Rock'tal tienen un edificio que al parecer servirá para "autorreciclarse" parte del metal cuando los ataquen... eso vendrá bien para pushearse en batallas pactadas y oleadas, supongo. Los Kaelesh tienen un edificio que les aumenta el porcentaje de creación de lunas y el porte al que saldrán. Y los porcentajes no son pequeños; podrán salir lunas de más de 10.000 km teniendo esta construcción alta... claro, suponiendo que el límite actual de tamaño de lunas no esté programado de base; en ese caso esto sólo servirá para los que iban a sacar lunas feas de 5000km con pocos escombros.
En el spoiler una corrección de la planilla anterior con las tecnos. Cambio la descripción de dos tecnos humanas que afectan al planeta y no al total de la cuenta; además cambié un color que pinté mal la 1ra vez:
eres la mejor
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ya xD
es porque a muchos de cosmos nos quitaron rosalind, que teníamos nuestros planes y vida allí -
Saludines a todos, soy nueva en el uni y ya vi que alguien me quitó el nick en el juego, jo
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perdón por cambiar de tema pero, alguien sabe cuándo meterán formas de vida? y otra cosa, creéis que merece la pena esperar para ir al cementerio e ingresar en el x10 eco?
Tienes que esperar algo más de 11 meses, hasta que tenga 1 año de antigüedad.
En 1 año tienes muchísimos más puntos de los que tendrás aquí en ese mismo tiempo.
Tengo entendido que a finales de año, pero claro, eso es en teoría.
artemis, voy a empezar de cero entonces en gaspra, me duele pero es lo que hay... nos veremos por allí chicos
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perdón por cambiar de tema pero, alguien sabe cuándo meterán formas de vida? y otra cosa, creéis que merece la pena esperar para ir al cementerio e ingresar en el x10 eco?
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En primicia para esta mierdosa comunidad, me tomé el tiempo de hacer un excel con las investigaciones nuevas de cada Tier, para que vayan pensando cómo arreglar sus planetas:
Las reglas para habilitar eso son las siguientes:
- Tu PP será de raza humana y/o de ninguna, pero sólo tendrás los humanos disponibles para seleccionar. Cada planeta puede tener cualquier de las 4 razas (una vez descubiertas) a tu elección.
- Los humanos son los que pueden explorar coordenadas a por otras razas, pero para ello necesitas el edificio de comida al 13, el de habitantes al 12, y eso desbloqueará el laboratorio de estas investigaciones "lifeform".
- Al alcanzar 200.000 habitantes seleccionarás el único slot disponible de tu única raza disponible, es decir, la tecnología que te permite explorar por formas de vida. Y con eso te lanzas a la galaxia.
- Aconsejo fuertemente el descubrir las otras 3 razas antes de ponerse a manosear tus demás planetas. ¿Por qué? Si sólo tienes, por ejemplo, Humanos y Kaelesh (marcianitos) sólo podrás optar por sendas tecnologías. No podrás obtener tecnología de rock'tal o mechas hasta que no los descubras, ergo, descúbrelos antes de llenar tus slots.
Acerca de los Slots:
- Son 18 slots divididos en 3 Tiers. Cada Tier tiene 6 slots, y éstos se habilitan en función de la población. El primero de Tier 1, por ejemplo, se desbloqueará a los 200.000 habitantes, e irás habilitando los otros slots Tier 1 hasta que el 6to se desbloqueé al millón de población.
- El tier 2 y el 3 piden metas de habitantes también, pero de Tier 2 y Tier 3 respectivamente. Para que tu población Tier 1 avance de rango, necesitarás un edificio que convierte un % de esos ciudadanos al sgte. Tier. O sea, por ejemplo, tienes 3.000.000 habitantes y el edificio te dará 5% de la población de Tier 2, o sea, 150.000 de esos 3M serán Tier 2. Sube tu población y/o ese edificio para aumentar ese número y desbloquear Slots de Tier 2. Idem el Tier 3.
- El slot que desbloquees te dará a elegir qué quieres ponerle en su hueco. Arriba está la foto del excel. Por ejemplo, tienes descubiertas las 4 razas y desbloqueas el 3° slot del primer tier. Tendrás opción para aumentar velocidad de las naves civiles (humanos), reducir el deuterio de los vuelos (robots), disminuir tus pérdidas en expes (marcianitos cumbieros) y aumentar tu producción de deuterio (rocosos).
- PERO no es tan fácil como parece. Supóngase que la raza de ese planeta es la de los Kaelesh (marcianitos cumbieros). En ese slot siempre podrás elegir la inve perteneciente a tu raza (la de perder menos naves en las expes), pero si quieres una de las otras 3 investigaciones porque no te interesa hacer expediciones, LAS OTRAS 3 SON AL CABRÓN AZAR.
- Las probabilidades dependen de las razas descubiertas. Si por ejemplo sólo conoces 2 razas, la inve de tu raza nativa de ese planeta tendrá 75% de salir, mientras la otra tendrá 25%. Conocer más razas le recorta 25% a tu inve nativa, de modo que cuando consigas las 4 razas, cada inve tendrá 25% de probabilidad de salirte al azar.
- Resumen: O eliges la inve de tu raza o te juegas 1/4 de probabilidad de que te salga la que quieres. Y capaz igual sale la de tu propia raza xDD
- Si quedaste con una de estas inves y/o varias que no te gusten, tienes la opción de resetear. Pero reseteas EL TIER ENTERO, no un solo slot. Así que vuelta a jugar ruleta. Resetear el tier sale gratis 1 vez, al parecer, y tiene un cooldown de 2 días (si mal no recuerdo). O si no quieren esperar, ¡ya se la saben! MO.
- Si reseteas un tier de algún planeta, todo lo investigado se perderá, así que antes de ponerte a subir cosas primero cerciorate de que te guste cómo quedaron tus slots.
Acerca de las investigaciones:
- Las inves funcionan con independencia en cada planeta. En tu PP puedes investigar cualquier cosa habilitada en los slots, y en otro planeta meter otra inve distinta. No es como las inves clásicas donde si investigas Blindaje, por ejemplo, no puedes investigar nada más en ningún planeta.
- Las inves afectan al global de tu cuenta, no sólo al planeta donde se desarrolló. Si por ejemplo, tienes la inve Rock´tal de Tier 3 de mejorar tus defensas porque quieres hacerte sendo bunker, las defensas de otros planetas también aumentarán sus sats. Y si eliges la inve para mejorar el phalanx, todas las lunas van a mejorar.
- Las inves no tienen tope, son como las clásicas. O sea que puedes dejarla en nivel 1 si no te mola, o subirla a nivel 700 si tienes los recursos y la paciencia xD
- Estas inves no desbloquean naves o edificios como las clásicas. Simplemente las subes para aumentar el bonus relacionado.
- Las inves lifeform se investigan aparte de las clásicas. Puedes meter Astrofísica por 2 años e investigar lifeform tranquilamente, porque son laboratorios distintos.
- Las inves elegidas no se bloquean de ninguna forma. Miren el slot 6 del tier 1 de los Mechas. Aumentará mi producción, y si quiero/puedo podría tener esa misma inve en todos los 15 planetas de mi cuenta y tener un aumento de producción jodidamente grotesco. Y lo mismo la reducción del consumo de duty, el alcance del phalanx, etc. Con lo que llevo de test no he visto signos de que eso pete y/o esté capado a cierto porcentaje o nivel, así que el cielo es el límite.
- Pobre del alma desafortunada a la que le caiga la tecno. del depósito de la alianza en algún planeta xDD
EDIT: aquí una visión de cómo luce el menú de las investigaciones lifeform:
Se pueden ver los slots ocupados y los bloqueados, así como notarán que perdí población y se me bloqueó el 3er slot del Tier 2 (pide 5M tier 2). Ya no lo podré investigar hasta recuperar esa población. Lo que no he alcanzado a testear es si el bono asociado al slot y/o población se bloquean también, lo cual sería jodido. Tampoco sé qué ocurre si estás investigando algo de un slot que justo se bloquea porque la población muere. ¿Seguirá adelante, se cancelará y perderás los recursos? Ni idea.
El color de los bordes y la insignia demuestran de qué raza es esa tecno. En este ejemplo todas las del Tier 1 son humanas, mientras que la de recicladores del Tier 2 es de los mechas, y la bloqueada de cazas pesados es de los Rock'tal si mal no recuerdo.
tía, eres genial
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buenas, alguien sabe si dando tu móvil a un desconocido te pueden robar información o hacer algo chungo?
Supongo que se refiere a que si le das el número de móvil, ese alguien pueda hacker y tener información de ello, me parece posible pero difícil, es como tener tu correo electrónico y que alguien solo con tenerlo pueda hakearlo( de alguna manera quizas y eres un buen hacker xd) de otra manera no creo que se pueda, pero uno nunca sabe
que toxico el foro, mejor que se dediquen a configurar los bots
Saludos
Muchas gracias! Opté por no dárselo al final
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buenas, alguien sabe si dando tu móvil a un desconocido te pueden robar información o hacer algo chungo?
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fusfus písame la cara
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