>>>TOP 3 SAC HISPANA<<< The HadeS [NoFear] & Worndrake [NoFear] & sghimbo [NoFear] & Mando [NoFear] & Trololo [NoFear] vs. erllu [BotBust] [TOT: 2.367.892.072.000]

  • Llevábamos casi 1 mes esperando esta batalla, poco a poco fuimos colocando las móviles cerca de su colmena para cuando se pudiese hacer algo. Por tema de horarios solo podíamos intentarlo los lunes y los anteriores no había sido imposible, hoy parecía que iba a seguir el mismo camino porque a la hora que habíamos quedado para empezar a controlar no estaba Mando. Solo llegó hora y pico tarde, lo cual es poco siendo él. Pero una vez llegó nos pusimos a ello, sacamos mv los que estábamos azules y esperamos. Una vez refrescó el pp esperamos unos minutillos por si acaso y confederamos al momento. Viaje tranquilo, minuteros exactos y ostia que tardó 4 minutillos en aparecer. Un rato después pasamos de la euforia a la decepción cuando vimos que este juego sigue roto y no parece haber ni ganas de arreglarlo, y veremos si hay ganas de castigarlo... pero ya lo contaré en la sección de renta para no spamearos quejas en la historia de la batalla. A quien le interese que lo lea.

    Dedis:

    Hades-> A Sowyer , JPM , Hans , Romantico , Skylol , Mamerux , vl95 , GRIEZMANN , Heloise (No te he podido atacar esta semana, pero he aprovechado bien ese duty:D) y demás amigos de ogame y gasolineras.

    Mando-> Para la ali, Hans , vl95 , RyOh , los antiguos compañeros de Akatsuki y todos los conocidos.

    Worndrake-> Para Akatsuki, compañeros de ali, amigos y conocidos.

    Sghimbo-> Para todos sus conocidos.

    Trololo-> Para Hades (No es la dedi oficial pero estoy seguro de que será esa), y ya después para la ali.


    Al defensor pronta recuperación si decide seguir.


    CUANDO EMPIEZAN A ESCASEAR LOS ANTÍLOPES LAS HIENAS COMIENZAN A GIRARSE HACIA LOS LEONES


    El 29-08-2022 --:--:--, las siguientes flotas se enfrentaron en batalla:



    Atacante The HadeS [NoFear]

    ________________________________________________

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    Cazador ligero 14.336.9706.185.077 (−8.151.893)

    Crucero 5.072.6414.100.587 (−972.054)

    Nave de batalla 2.406.0252.154.074 (−251.951)

    Acorazado 7.972.1257.198.466 (−773.659)

    Reaper 1.041.884963.004 (−78.880)

    Pathfinder 2.018.9371.609.980 (−408.957)

    _________________________________________


    Atacante Worndrake [NoFear]

    ________________________________________________

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    Cazador ligero 12.398.3345.349.486 (−7.048.848)

    Crucero 3.078.0962.485.598 (−592.498)

    Pathfinder 274.738219.225 (−55.513)

    Nave de batalla 2.764.7962.474.753 (−290.043)

    Acorazado 2.500.7272.258.168 (−242.559)

    Reaper 706.558652.980 (−53.578)

    _________________________________________


    Atacante sghimbo [NoFear]

    ________________________________________________

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    Cazador ligero 3.087.5361.321.067 (−1.766.469)

    Cazador pesado 196.479109.346 (−87.133)

    Crucero 1.846.8761.476.649 (−370.227)

    Nave de batalla 2.465.4502.199.221 (−266.229)

    Acorazado 3.631.6013.272.139 (−359.462)

    Reaper 145.361134.416 (−10.945)

    Pathfinder 10.8778.505 (−2.372)

    _________________________________________


    Atacante Mando [NoFear]

    ________________________________________________

    orochimaru-smiles.gif


    Reaper 55.57951.365 (−4.214)

    Crucero 4.613.0563.729.630 (−883.426)

    Nave de batalla 3.031.5212.713.627 (−317.894)

    Acorazado 6.017.2765.430.733 (−586.543)

    Cazador ligero 500.049216.407 (−283.642)

    Cazador pesado 258.270146.945 (−111.325)

    Pathfinder 440.909351.636 (−89.273)

    _________________________________________


    Atacante Trololo [NoFear]

    ________________________________________________

    lol-trololo.gif


    Crucero 662.872531.486 (−131.386)

    Acorazado 6.620.3375.971.676 (−648.661)

    _________________________________________


    Defensor erllu [BotBust]

    ________________________________________________

    temblor-sismo.gif


    Nave pequeña de carga 2.148.3280

    Nave grande de carga 7.715.9520

    Cazador ligero 17.771.5670

    Cazador pesado 10.204.8960

    Crucero 5.656.5600

    Nave de batalla 703.7340

    Colonizador 370

    Reciclador 4.062.8800

    Sonda de espionaje 450.0470

    Bombardero 13.4220

    Destructor 13.8000

    Estrella de la muerte 44.1500

    Acorazado 8.405.5330

    Reaper 1.035.5600

    Pathfinder 33.2140

    Cañón de plasma 9.4250

    Cúpula pequeña de protección 10

    Cúpula grande de protección 10

    _________________________________________



    ¡El atacante ha ganado la batalla!


    El atacante capturó:

    900.910.528 Metal, 6.084.748.440 Cristal y 12.605.411.931 Deuterio


    El atacante perdió un total de 486.876.572.000 unidades.

    El defensor perdió un total de 1.881.015.500.000 unidades.

    En estas coordenadas del espacio ahora flotan 801.033.733.393 metal y 637.395.496.712 cristal.

    El atacante capturó un total de 19.591.070.899 unidades.


    La probabilidad de crear luna de los escombros fue 20%.

    ________________________________________________


    Campo de escombros del atacante(s):

    165.689.160.000 Metal y 165.689.160.000 Cristal

    10.189.291.757 Metal y 8.107.784.241 Cristal

    133.455.882.000 Metal y 133.455.882.000 Cristal

    543.479.540 Metal y 432.455.459 Cristal

    1.347.366.603 Metal y 1.072.121.396 Cristal

    94.935.220.000 Metal y 94.935.220.000 Cristal

    113.659.014.000 Metal y 113.659.014.000 Cristal

    98.187.169.000 Metal y 98.187.169.000 Cristal

    6.727.193.407 Metal y 5.352.936.592 Cristal


    Este último API de recolección podría no ser válido. Pues después de la batalla reciclamos todo lo que pudimos, pero quedaron alrededor de 190mdr de metal y 2x de cristal. Mandamos tan rápido como vimos que no habíamos podido con todo (De nuestra última simulación a hoy el defensor había subido 2xxmdr de flota más), porque no íbamos sobrados de recis. El problema es que reciclarlo lo reciclamos, pero al igual que nosotros durante casi 2h todo el que ha querido ha estado reciclando esos 200mdr, tanto el defensor, como compañeros suyos de su colmena. Pues era infinito, llegabas, reciclabas y el campo seguía sin reducirse, por lo que el defensor al momento de este post ya ha reciclado más de 700mdr de ese campo, y si tardan en arreglarlo para mañana la batalla le habrá salido rentable y habrá medio universo con cientos y cientos de mdr reciclados de ese campo. Veremos si esta vez se puede actuar desde el team con velocidad. Y veremos también si corrigen los recursos obtenidos a partir del bug, porque no solo las grandes, las pequeñas se estarán llenando mientras escribo.


    :thumbdown::thumbdown::thumbdown::thumbdown::thumbdown::thumbdown::thumbdown::thumbdown::thumbdown::thumbdown::thumbdown::thumbdown::thumbdown::thumbdown::thumbdown::thumbdown::thumbdown:


    164.769.713.393 Metal y 1.131.599.036 Cristal (Restaré esta renta si desde el team nos confirman que no llegamos primero)


    Total de escombros reciclados por el atacante(s):

    789.503.489.700 Metal y 622.023.341.724 Cristal



    Resumen de beneficios/pérdidas:


    Resumen de atacantes

    Metal: 532.471.126.228

    Cristal: 451.628.494.164

    Deuterio: -39.858.290.069

    El atacante ha tenido un beneficio de 944.241.330.323 unidades.


    Resumen de defensores

    Metal: -914.640.467.528

    Cristal: -762.020.454.440

    Deuterio: -223.945.648.931

    El defensor ha perdido un total de 1.900.606.570.899 unidades.



    Monitorizado por OGotcha Conversor de Reporte de Batalla 4.3.2

  • Quiero felicitar a los desarrolladores del juego por un lado, no se puede hacer mejor, a este paso el petado sacará beneficio, un merecido aplauso.


    Ahora quiero citar a -pili  Danimanza  Pinky para dejarles una pregunta: si resulta que alguien, para no nombrar a extraños, de mi alianza mete recicladores, ve que recolecta pero los escombros siguen igual y acto seguido toda la alianza se pone a ABUSAR DE UN BUG, que pasa? Chicos no seáis malotes y devolved los recursos? Son pobres víctimas de un bug? El bug no es mi problema? Y las normas si lo son o tampoco?


    O se irán permaban por ser los más 'listos'?


    Porque será que se la respuesta. Bueno, la NO respuesta como es habitual.


    Si existiera la justicia y se cumplieran las normas se iban perma mañana mismo, porque NOSOTROS al ver el bug no hemos tirado ni 1 RECICLADOR MAS.


    Diria que otros NO PUEDEN DECIR LO MISMO.


    Así que si nosotros NO hemos tirado, también podían NO lanzar ellos.


    Pero me da que COMO SIEMPRE no pasará nada. Venga, acepto que me cerréis la boca y hagáis algo o me deis la razón, lo que prefiráis.


    O si envían tiquet pero no paran de enviar recis ya esta todo en orden?


    Después de este tocho hablando de lo mal que mantienen esto, quiero decir que la batalla es brutal, de gente legal que ya tocaba. Gracias por las dedicas.

  • gran batalla en equipo, meternos es ese avispero era una mision arriesgada, pero...... habia que intentarlo :evil: Es un placer volar con compas asi. Sois grandes :Hail:


    en cuanto al bug...... pues otra perlita imagino que de la nueva version :LOL:

  • Ha sido un placer volar con vosotros y buena torta nos hemos marcado.


    En cuanto al bug sucedido, una lastima para nosotros, si no hacen devolver todos esos recursos, para mañana podría tener una cuenta x10 veces la que tenía o más, aparte de todos los que puedan pasarse infinitamente reciclando.


    Como siempre ogame me sorprende 😂😂😂

  • Llegar tarde no es la palabra, ya sabes que los héroes aparecen en el momento justo :sleeping: una placer volar con ustedes, hoy hades dejo de andar en bici con rueditas traseras, felicidades a todos, :*

  • tremendo hostion jjojojojojo, segunda vez que le revientan la cuenta en cosmos?


    si ha estado rapido y se ha clikeado recis habra sacado renta el defensor con esta batalla, eso seguro


    con tanto bug uno ya se pregunta si los que pican el codigo dejan mierdas como estas para que X personas lo aprovechen, porque es una salvajada lo que había en escombros y que sea infinito... con 10 pasadas ya sacabas billones en metal, en fin xDDDDDDDD esto es ogame, no podemos pedir peras al olmo

  • tremendo hostion jjojojojojo, segunda vez que le revientan la cuenta en cosmos?


    si ha estado rapido y se ha clikeado recis habra sacado renta el defensor con esta batalla, eso seguro


    con tanto bug uno ya se pregunta si los que pican el codigo dejan mierdas como estas para que X personas lo aprovechen, porque es una salvajada lo que había en escombros y que sea infinito... con 10 pasadas ya sacabas billones en metal, en fin xDDDDDDDD esto es ogame, no podemos pedir peras al olmo

    los miticos paquetes de metal jajajajaja

  • vaya, vaya, vaya...... el gran erllu petado y vamos que si fué bien petado.


    Mi gran enhorabena a los conocidos The Hades y worndrake que justamente hoy estaba preguntando que era de ti y había salido tu nick en comentarios (nada malos) creo que la petada que estaba por venir ya la transmitias por telepatía; por cierto.... gracias por la dedica cacho de guarras jajajajaaaaaa y a sghimbo que a pesar de haber coincidio en Ymir como con worndrake y The Hades como amigos con sghimbo fué de enemigo pero igualmente lo felicito y al resto de sus compañeros, me ha gustado mucho ver esta batalla que que raro que se me hace que mientras termino de escribir justo también le pregunte a RuFiAn que si conocía a erllu jajajajaaaa vaya cosa mas curiosa, pensar en dos player y preguntar por ellos y aparecen así, en este gran petadón, ha sido brutal, maravilloso y digno de ver.


    MI enhorabuena a todos y nuevamente felicidades, a disfrutar de este gran rentón y y lo que es mejor de poder postear esta gran batalla.


    P.D: La próxima vez que no me mencionen en un petadón como este os deleteo mamones jajajaaaa

    Edited 3 times, last by Avalancha ().

  • Un mes?? Estás tortuga pequeño the Hades lo tenía controlado a erllu siempre dejaba la flota parada es una granjita así que no era difícil entrarle