Llevábamos casi 1 mes esperando esta batalla, poco a poco fuimos colocando las móviles cerca de su colmena para cuando se pudiese hacer algo. Por tema de horarios solo podíamos intentarlo los lunes y los anteriores no había sido imposible, hoy parecía que iba a seguir el mismo camino porque a la hora que habíamos quedado para empezar a controlar no estaba Mando. Solo llegó hora y pico tarde, lo cual es poco siendo él. Pero una vez llegó nos pusimos a ello, sacamos mv los que estábamos azules y esperamos. Una vez refrescó el pp esperamos unos minutillos por si acaso y confederamos al momento. Viaje tranquilo, minuteros exactos y ostia que tardó 4 minutillos en aparecer. Un rato después pasamos de la euforia a la decepción cuando vimos que este juego sigue roto y no parece haber ni ganas de arreglarlo, y veremos si hay ganas de castigarlo... pero ya lo contaré en la sección de renta para no spamearos quejas en la historia de la batalla. A quien le interese que lo lea.
Dedis:
Hades-> A Sowyer , JPM , Hans , Romantico , Skylol , Mamerux , vl95 , GRIEZMANN , Heloise (No te he podido atacar esta semana, pero he aprovechado bien ese duty) y demás amigos de ogame y gasolineras.
Mando-> Para la ali, Hans , vl95 , RyOh , los antiguos compañeros de Akatsuki y todos los conocidos.
Worndrake-> Para Akatsuki, compañeros de ali, amigos y conocidos.
Sghimbo-> Para todos sus conocidos.
Trololo-> Para Hades (No es la dedi oficial pero estoy seguro de que será esa), y ya después para la ali.
Al defensor pronta recuperación si decide seguir.
CUANDO EMPIEZAN A ESCASEAR LOS ANTÍLOPES LAS HIENAS COMIENZAN A GIRARSE HACIA LOS LEONES
El 29-08-2022 --:--:--, las siguientes flotas se enfrentaron en batalla:
Atacante The HadeS [NoFear]
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Cazador ligero 14.336.970 → 6.185.077 (−8.151.893)
Crucero 5.072.641 → 4.100.587 (−972.054)
Nave de batalla 2.406.025 → 2.154.074 (−251.951)
Acorazado 7.972.125 → 7.198.466 (−773.659)
Reaper 1.041.884 → 963.004 (−78.880)
Pathfinder 2.018.937 → 1.609.980 (−408.957)
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Atacante Worndrake [NoFear]
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Cazador ligero 12.398.334 → 5.349.486 (−7.048.848)
Crucero 3.078.096 → 2.485.598 (−592.498)
Pathfinder 274.738 → 219.225 (−55.513)
Nave de batalla 2.764.796 → 2.474.753 (−290.043)
Acorazado 2.500.727 → 2.258.168 (−242.559)
Reaper 706.558 → 652.980 (−53.578)
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Atacante sghimbo [NoFear]
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Cazador ligero 3.087.536 → 1.321.067 (−1.766.469)
Cazador pesado 196.479 → 109.346 (−87.133)
Crucero 1.846.876 → 1.476.649 (−370.227)
Nave de batalla 2.465.450 → 2.199.221 (−266.229)
Acorazado 3.631.601 → 3.272.139 (−359.462)
Reaper 145.361 → 134.416 (−10.945)
Pathfinder 10.877 → 8.505 (−2.372)
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Atacante Mando [NoFear]
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Reaper 55.579 → 51.365 (−4.214)
Crucero 4.613.056 → 3.729.630 (−883.426)
Nave de batalla 3.031.521 → 2.713.627 (−317.894)
Acorazado 6.017.276 → 5.430.733 (−586.543)
Cazador ligero 500.049 → 216.407 (−283.642)
Cazador pesado 258.270 → 146.945 (−111.325)
Pathfinder 440.909 → 351.636 (−89.273)
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Atacante Trololo [NoFear]
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Crucero 662.872 → 531.486 (−131.386)
Acorazado 6.620.337 → 5.971.676 (−648.661)
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Defensor erllu [BotBust]
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Nave pequeña de carga 2.148.328 → 0
Nave grande de carga 7.715.952 → 0
Cazador ligero 17.771.567 → 0
Cazador pesado 10.204.896 → 0
Crucero 5.656.560 → 0
Nave de batalla 703.734 → 0
Colonizador 37 → 0
Reciclador 4.062.880 → 0
Sonda de espionaje 450.047 → 0
Bombardero 13.422 → 0
Destructor 13.800 → 0
Estrella de la muerte 44.150 → 0
Acorazado 8.405.533 → 0
Reaper 1.035.560 → 0
Pathfinder 33.214 → 0
Cañón de plasma 9.425 → 0
Cúpula pequeña de protección 1 → 0
Cúpula grande de protección 1 → 0
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¡El atacante ha ganado la batalla!
El atacante capturó:
900.910.528 Metal, 6.084.748.440 Cristal y 12.605.411.931 Deuterio
El atacante perdió un total de 486.876.572.000 unidades.
El defensor perdió un total de 1.881.015.500.000 unidades.
En estas coordenadas del espacio ahora flotan 801.033.733.393 metal y 637.395.496.712 cristal.
El atacante capturó un total de 19.591.070.899 unidades.
La probabilidad de crear luna de los escombros fue 20%.
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Campo de escombros del atacante(s):
165.689.160.000 Metal y 165.689.160.000 Cristal
10.189.291.757 Metal y 8.107.784.241 Cristal
133.455.882.000 Metal y 133.455.882.000 Cristal
543.479.540 Metal y 432.455.459 Cristal
1.347.366.603 Metal y 1.072.121.396 Cristal
94.935.220.000 Metal y 94.935.220.000 Cristal
113.659.014.000 Metal y 113.659.014.000 Cristal
98.187.169.000 Metal y 98.187.169.000 Cristal
6.727.193.407 Metal y 5.352.936.592 Cristal
Este último API de recolección podría no ser válido. Pues después de la batalla reciclamos todo lo que pudimos, pero quedaron alrededor de 190mdr de metal y 2x de cristal. Mandamos tan rápido como vimos que no habíamos podido con todo (De nuestra última simulación a hoy el defensor había subido 2xxmdr de flota más), porque no íbamos sobrados de recis. El problema es que reciclarlo lo reciclamos, pero al igual que nosotros durante casi 2h todo el que ha querido ha estado reciclando esos 200mdr, tanto el defensor, como compañeros suyos de su colmena. Pues era infinito, llegabas, reciclabas y el campo seguía sin reducirse, por lo que el defensor al momento de este post ya ha reciclado más de 700mdr de ese campo, y si tardan en arreglarlo para mañana la batalla le habrá salido rentable y habrá medio universo con cientos y cientos de mdr reciclados de ese campo. Veremos si esta vez se puede actuar desde el team con velocidad. Y veremos también si corrigen los recursos obtenidos a partir del bug, porque no solo las grandes, las pequeñas se estarán llenando mientras escribo.
164.769.713.393 Metal y 1.131.599.036 Cristal (Restaré esta renta si desde el team nos confirman que no llegamos primero)
Total de escombros reciclados por el atacante(s):
789.503.489.700 Metal y 622.023.341.724 Cristal
Resumen de beneficios/pérdidas:
Resumen de atacantes
Metal: 532.471.126.228
Cristal: 451.628.494.164
Deuterio: -39.858.290.069
El atacante ha tenido un beneficio de 944.241.330.323 unidades.
Resumen de defensores
Metal: -914.640.467.528
Cristal: -762.020.454.440
Deuterio: -223.945.648.931
El defensor ha perdido un total de 1.900.606.570.899 unidades.
Monitorizado por OGotcha Conversor de Reporte de Batalla 4.3.2